圆角边框中的透明角
在给定的代码中,TextBubbleBorder 类绘制一个圆角矩形,底部有一个三角形指针。但是,矩形外部的角会稍微延伸,显示出父面板的背景颜色。为了实现透明角,我们修改paintBorder方法以包含一个额外的步骤:
// Paint the BG color of the parent, everywhere outside the clip // of the text bubble. Component parent = c.getParent(); if (parent!=null) { Color bg = parent.getBackground(); Rectangle rect = new Rectangle(0,0,width, height); Area borderRegion = new Area(rect); borderRegion.subtract(area); g2.setClip(borderRegion); g2.setColor(bg); g2.fillRect(0, 0, width, height); g2.setClip(null); }
此代码检查组件是否有父组件,检索其背景颜色,并创建一个表示整个边框区域的矩形。然后,它创建一个表示该矩形的 Area 对象 borderRegion。接下来,它从 borderRegion 中减去表示文本气泡的区域,创建一个名为 Clip 的区域,该区域表示文本气泡外部的区域。
使用 Clip,代码为 Graphics2D 对象设置剪切区域,并填充它与父级的背景颜色,然后重置剪切区域以绘制边框本身。这可确保圆角矩形外部的角变得透明,显示父级的背景颜色。
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