我在 React 和遊戲挑戰方面的經驗讓我陷入了困境:如果我選擇 jsDoc 來消除程式碼中的語言依賴 (TS)。下一步是將 CDN Tailwind 插入到該專案中。第三個是我開始開發遊戲的時間有點晚,甚至我的模組(jsdoc-duck)也按預期工作,並加快了我的開發過程。但同時我不必對遊戲互動進行時間池化,也不包含任何動畫。最後一個是該程式沒有響應。在某些情況下這是有問題的。
在未能贏得比賽後,我開始編寫該遊戲的響應式動畫 POC。我不想與 React 生態系統對抗,所以我只使用一個簡單的純 HTML 檔案。即使我不想使用多個文件,因為這只是一個佈局。
此刻,我發現了一些純現代HTML 技術,這些技術對我隱藏了React: 代理taget 模板字串函數,這對於這段程式碼來說足夠令人驚訝,而不使用任何依賴項,期望cdn Tailwind有充分的理由。
所以在第二章結束時。有一天,我的 POC 按預期工作,甚至更重要的是,我決定繼續上路:nobuild
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