」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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了解 React 應用程式中的渲染和重新渲染:它們如何運作以及如何優化它們

發佈於2024-11-03
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Razumevanje Renderovanja i Rerenderovanja u React Aplikacijama: Kako funkcionišu i kako ih optimizovati

当我们在 React 中创建应用程序时,我们经常会遇到术语渲染和重新渲染组件。虽然乍一看这似乎很简单,但当涉及不同的状态管理系统(如 useState、Redux)或当我们插入生命周期钩子(如 useEffect)时,事情会变得有趣。如果您希望您的应用程序快速高效,那么了解这些流程是关键。

什么是渲染?

渲染是 React 根据状态或属性在屏幕上渲染用户界面 (UI) 的过程。当你的组件第一次渲染时,它被称为第一次渲染。

初始渲染如何工作?

当组件首次“安装”到 DOM 时,会发生以下情况:

1。状态初始化:
无论你使用 useState、props 还是 Redux,都会创建组件的初始状态。

2.渲染函数:
React 循环遍历 JSX 代码并根据当前状态生成虚拟 DOM。

3.为组件的当前状态创建一个虚拟 DOM(Virtual DOM)。

4。比较(差异):
虚拟 DOM 与真实 DOM 进行比较(由于是第一次渲染,所以所有元素都会被完全渲染)。

5。显示:
该组件显示在屏幕上。
一旦组件被渲染,下一个挑战就是重新渲染。

重新渲染:何时以及为何?

每次状态或道具发生变化时都会发生重新渲染。您是否单击了更改屏幕上数字的按钮?更改了 Redux 存储中的值?所有这些操作都可能导致 React 再次渲染组件,这就是重新渲染的用武之地。

重新渲染如何工作?

状态变化检测:

  • 使用useState,当你调用setState时,React知道它需要更新组件。

  • 使用 Redux,当存储中的值发生更改时,与该状态部分关联的每个组件都会重新渲染。

渲染触发器:

当状态发生变化时,React 根据该变化创建一个新的虚拟 DOM。

比较(比较):

  • React 将新的虚拟 DOM 与旧的虚拟 DOM 进行比较,并计算要应用哪些更改。这是 React 优化渲染的一种方式。

查看更改:

  • 计算出更改后,React 将它们应用到实际的 DOM 上。因此,仅再次显示页面已更改的部分。

哪些组件被重新渲染?

并非所有组件都会受到每次更改的影响。 React 仅重新渲染那些满足以下条件的组件:

使用本地状态:
如果使用 useState,则每次调用 setState 时都会重新渲染组件。

使用 Redux 状态:
如果你的组件依赖于 Redux 状态(通过 useSelector 或 connect),当该部分状态发生变化时,它将重新渲染。

使用道具:
如果 props 值发生变化,组件将使用新值重新渲染。

渲染优化

当然,不必要地重新渲染所有组件并不总是理想的。如果我们希望应用程序快速高效地工作,这里有一些优化技巧:

1。记忆组件
React 通过 React.memo 提供组件记忆功能。如果你的组件不依赖于 props 或状态变化,你可以“记住”它,因此只有当相关值发生变化时它才会重新渲染。

例子:

const MemoizedComponent = React.memo(MyComponent);

2.函数和值的记忆

为了避免在每次渲染时重新创建函数或值,请使用 useCallback 来记忆函数并使用 useMemo 来记忆值。

  • useCallback 允许您记住函数并防止重新创建它,直到依赖项发生变化。

  • useMemo 会记住函数的结果,因此不会在每次渲染时重新计算。

例子:

const increment = useCallback(() => {
  setCount(prevCount => prevCount   1);
}, []);

const expensiveCalculation = useMemo(() => {
  return count * 2;
}, [count]);

3. Redux 优化

如果您使用 Redux,您可以使用记忆选择器(例如重新选择)进一步优化应用程序。这使得可以避免重新渲染不受状态更改影响的组件。

生命周期挂钩和渲染

在经典的React类中,我们使用shouldComponentUpdate来控制组件何时重新渲染。在功能组件中,可以使用 useEffect 和 memoization 来模拟这个概念。

结论

渲染和重新渲染对于 React 应用程序中的 UI 显示至关重要,但正确理解和优化这些过程可以区分慢速和超快的应用程序。正确使用 memoization、useCallback、useMemo 以及仔细处理 Redux,有助于避免不必要的重新渲染并保持我们的应用程序快速响应。

示例代码:渲染和重新渲染实际操作
下面是一个使用 useState、Redux 和 memoization 来优化渲染的组件示例:

import React, { useState, useEffect, useCallback, useMemo } from 'react';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';

const MyComponent = () => {
  // Lokalni state
  const [count, setCount] = useState(0);

  // Redux state
  const reduxValue = useSelector(state => state.someValue);
  const dispatch = useDispatch();

  // Memoizacija funkcije kako bi se izbeglo ponovno kreiranje na svakom renderu
  const increment = useCallback(() => {
    setCount(prevCount => prevCount   1);
  }, []);

  // Memoizacija izračunate vrednosti
  const expensiveCalculation = useMemo(() => {
    return count * 2;
  }, [count]);

  // Efekat koji se pokreće samo pri promeni reduxValue
  useEffect(() => {
    console.log("Redux value changed:", reduxValue);
  }, [reduxValue]);

  return (
    

Count: {count}

Expensive Calculation: {expensiveCalculation}

); };

正如我们所看到的,这里使用了本地状态、Redux、memoization 和 useEffect hook 的组合,以使应用程序尽可能高效。

版本聲明 本文轉載於:https://dev.to/jelena_petkovic/razumevanje-renderovanja-i-rerenderovanja-u-react-aplikacijama-kako-funkcionisu-i-kako-ih-optimizovati-40cj?1如有侵犯,請聯絡study_golang @163.com刪除
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