透過驗證處理數獨文本框
開發數獨遊戲GUI 時,確保文字方塊中的使用者輸入經過驗證至關重要到遊戲規則。在所描述的場景中,JFormattedTextField 用於文字框,但出現了一個問題,即在輸入無效值並向前跳格後,先前的有效值重新出現。
了解問題
此問題源自於 JFormattedTextField 的預設行為,當偵測到無效輸入時,它不會清除其值。相反,會保留先前的有效值,從而導致觀察到的行為。
可能的解決方案
要解決此問題,可以探索多種方法:
1。自訂文字欄位類別:
建立一個自訂文字欄位類,該類別擴展 JFormattedTextField 並重寫 setValue 方法,以便在設定無效值時清除該欄位。此方法可讓您強制執行所需的驗證邏輯。
2。自訂輸入遮罩:
設計一個自訂輸入遮罩,將使用者輸入限制為有效值。此方法可確保永遠不會接受無效值,從而無需在設定值時進行驗證。
3。替代元件:
考慮使用替代元件,例如 JTextField 的子類,它在控製文字欄位的外觀和行為方面提供了更大的靈活性。這允許更高級的定制和驗證邏輯。
4。外部驗證:
在文字欄位元件之外實作外部驗證邏輯。這涉及設定偵聽器以檢測文字欄位值的變更並相應地執行驗證。
其他注意事項
結論:
透過從所提供的選項中選擇並實施適當的解決方案,可以確保在輸入無效值時正確清除數獨文本框框,從而獲得更穩健的結果和用戶友好的數獨遊戲介面。
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