將SDL2 與CMake 結合使用:解決無效標頭Includes
使用CLion 和CMake 將SDL2 整合到專案中時,開發人員可能會遇到包含困難由於標頭路徑解析失敗而導致必需的標頭。本文旨在解決這個問題並提供全面的解決方案。
在提供的CMakeLists.txt檔案中,明確設定了SDL2包含目錄和函式庫的路徑:
set(SDL2_INCLUDE_DIR C:/SDL/SDL2-2.0.3/include)
set(SDL2_LIBRARY C:/SDL/SDL2-2.0.3/lib/x64)
但是,這種方法依賴指定路徑正確且系統的標頭搜尋路徑配置正確的假設。
要解決此問題,我們建議使用 CMake 提供的 find_package() 指令。此命令將自動搜尋 SDL2 庫並設定適當的變量,包括 SDL2_INCLUDE_DIRS 和 SDL2_LIBRARIES。
對於具有最新 CMake 版本(例如 3.7 或更高版本)的基於 Linux 的系統,此過程應該很簡單:
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(SDL2Test)
find_package(SDL2 REQUIRED)
對於 Windows 系統,需要在解壓縮的 SDL2 開發包目錄中手動建立 sdl-config.cmake 檔案。以下是文件內容的範例:
set(SDL2_INCLUDE_DIRS "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include")
# Support both 32 and 64 bit builds
if (${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} MATCHES 8)
set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x64/SDL2main.lib")
else ()
set(SDL2_LIBRARIES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2.lib;${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/lib/x86/SDL2main.lib")
endif ()
string(STRIP "${SDL2_LIBRARIES}" SDL2_LIBRARIES)
在 CMake-GUI 應用程式中設定專案時,將出現 SDL2_DIR 變數。應將其設定為從 dev 套件中提取的 SDL2 目錄。在此步驟之後,重新配置的項目應該正確找到必要的標頭和庫,從而允許使用熟悉的語法無縫包含 SDL2 標頭:
#include
#include "SDL.h"
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