Различие регулирования и устранения дребезга для функций ограничения скорости
В сфере разработки программного обеспечения управление частотой вызовов функций имеет решающее значение для оптимизации производительность и предотвращение ненужного потребления ресурсов. Регулирование и устранение дребезга — два популярных метода, используемых для функций ограничения скорости, но понимание их тонких различий может вызвать недоумение.
Чтобы упростить их различие, рассмотрим следующую аналогию:
Чтобы графически проиллюстрировать их эффекты, рассмотрите демонстрацию, которая отслеживает, когда события устранения дребезга или регулирования запускаются на основе движения мыши. При регулировании событие срабатывает только через определенные промежутки времени, независимо от быстрого движения мыши. С другой стороны, устранение дребезга задерживает запуск события до тех пор, пока мышь не перестанет двигаться или не достигнет определенного времени паузы.
Оба метода имеют свои варианты использования. Например, если у вас есть функция, которая вызывается постоянно, например, при изменении размера или перемещении мыши, можно реализовать регулирование, чтобы гарантировать, что функция будет вызываться только через заранее определенные интервалы. Устранение дребезга больше подходит, если вы хотите, чтобы функция выполнялась в конце (или начале) пакета событий.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3