Это случайный журнал разработки, который я использую, чтобы отслеживать случайные вещи, а также как капсулу времени для idk
Проект, как следует из названия, представляет собой симулятор битвы покемонов, написанный на Java. Это будет офлайн-режим, в котором в качестве второго игрока будет использоваться только ИИ. Многопользовательская функциональность не предназначена для создания.
Блин, почему я только сейчас подумал о создании девлога? Надо было сделать это с самого начала или типа того.
Если вы это читаете, добро пожаловать! Не стесняйтесь оставлять любые отзывы. Критика действительно нужна. Черт возьми, любой комментарий приветствуется, если он конкретен, чтобы я знал, какая его часть хорошая, а какая плохая.
public class Pokemon // calls pokemon.csv for initialization : all stats (hp, attack, defense, specialAttack, specialDefense, speed) class BattlePokemon extends Pokemon : effective stats for each stat : accuracy and evasion : stat changes (array) // only initialized in battle public class Move // calls moves.csv for initialization : power, accuracy, PP f() apply f() calculate damage f() handle effects class TypeChart // is used by f() calculate type multiplier // calls typechart.csv for type chart public class Battle // does nothing rn f() turn // does nothing as well
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3