Меня попросили оценить работы, представленные на самый первый конкурс веб-игр, организованный командой DEV в сентябре, а результаты были опубликованы в начале октября.
Мы организуем челленджи (мини-хакатоны) по DEV уже несколько месяцев и планируем объявить о нашем первом челлендже по веб-играм. Учитывая ваш опыт и участие в игровом сообществе и dev.to, нам было интересно, интересно ли вам стать приглашенным судьей.
Кто мог сказать этому «нет»? В соревновании по веб-играм было две «подсказки» на выбор: Создать веб-игру и Однобайтовое объяснение. Первый был посвящен созданию настоящей веб-игры по теме Чужие, а второй предлагал участникам объяснить любую концепцию, используя не более 256 символов.
На конкурс поступило много заявок: с 18 по 29 сентября было отправлено почти 50 игр и почти 40 объяснителей. В обоих случаях было сложно выбрать одного победителя, даже при шорт-листе из 5–10 работ. В конечном итоге я выбрал:
Вы можете прочитать мои доводы в пользу их выбора в блоге, посвященном анонсу DEV, опубликованном 1 октября. Мне также понравились еще две игры, которые были близки к первому месту: Galactic Breach за геймплей, похожий на Twister, в который было действительно интересно играть, и SpaceType Continuum за использование увлекательного механизма набора текста.
Победители получили членство в DEV, подарки и эксклюзивные значки победителя, а все остальные участники получили значки завершения. Я очень рад, что принял в этом участие, и надеюсь, что в будущем на платформе DEV будет организовано больше соревнований по веб-играм!
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3