Итерация по элементам структуры и класса
В C можно перебирать элементы структуры или класса, чтобы получить их имена и ценности. Вот несколько способов добиться этого:
Использование макросов
Макрос REFLECTABLE можно использовать для определения структур, допускающих самоанализ. Макрос определяет члены структуры как список пар типа-имени, разделенных запятыми. Например:
struct A
{
REFLECTABLE
(
(int) a,
(int) b,
(int) c
)
};
После определения структуры вы можете использовать функцию посетителя для перебора ее членов и печати их имен и значений:
struct print_visitor
{
template
void operator()(FieldData f)
{
std::cout
void print_fields(T & x)
{
visit_each(x, print_visitor());
}
A x;
print_fields(x);
Адаптация структур как объединенных последовательностей
Другой подход — адаптировать структуру как объединенную последовательность с помощью макроса BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT. Этот макрос определяет члены структуры как последовательность элементов соответствующего типа и значения. Например:
struct A
{
int a;
int b;
int c;
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
(
A,
(int, a)
(int, b)
(int, c)
)
После того, как структура будет адаптирована, вы можете использовать цикл диапазона для перебора членов и печати их имен и значений:
struct print_visitor
{
template
void operator()(Index, C & c)
{
std::cout ::call()
(c)
void print_fields(C & c)
{
typedef boost::mpl::range_c::type::value> range;
boost::mpl::for_each(boost::bind(print_visitor(), boost::ref(c), _1));
}
Оба этих подхода позволяют вам анализировать структуры и классы, обеспечивая доступ к их членам и их значениям во время выполнения.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3