Неблокирующий консольный ввод в C
В современном C неблокирующий консольный ввод позволяет плавно обрабатывать пользовательские команды во время работы программы продолжает работать и выводить информацию. Эта возможность часто имеет решающее значение в интерактивных приложениях и играх.
C 11 Решение:
Один эффективный способ реализовать неблокирующий консольный ввод — использовать отдельный нить. Такой подход позволяет основной программе продолжать выполнение, в то время как фоновый поток отслеживает вводимые данные с консоли. Следующий пример кода демонстрирует этот подход с использованием C 11:
#include
#include
#include
#include
static std::string getAnswer()
{
std::string answer;
std::cin >> answer;
return answer;
}
int main()
{
std::chrono::seconds timeout(5);
std::cout future = std::async(getAnswer);
if (future.wait_for(timeout) == std::future_status::ready)
answer = future.get();
std::cout Объяснение:
В этом примере функция getAnswer отвечает за получение введенных пользователем данных. Функция std::async запускает отдельный поток, который выполняет getAnswer и возвращает объект std::future, который можно использовать для получения результата.
Основная программа устанавливает тайм-аут в 5 секунд для ожидания пользовательского ввода. . Если пользователь вводит данные в течение этого времени, программа устанавливает переменную ответа на вход. В противном случае по умолчанию используется значение «может быть».
Этот подход к неблокирующему вводу позволяет программе продолжать текущие вычисления и вывод, при этом эффективно реагируя на ввод пользователя. Это мощный метод создания интерактивных приложений на языке C.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3