Я работаю над проектом по созданию диалогового компонента плавного перехода в React, и я хочу поделиться своим опытом в этом процессе, выделив ключевые шаги и проблемы, возникшие на этом пути. .
В первой части серии я заложил основу, настроив структуру компонентов. Я создал контекст для управления состоянием и разработал основной компонент диалога с его заголовком, телом, подвалом и контейнером. Моя основная цель состояла в том, чтобы гарантировать, что диалог поддерживает минимизацию и расширение, а также адаптируется к изменениям контента. Этот фундамент имел решающее значение для создания многократно используемого и функционального диалогового компонента.
Читать статью полностью
Затем я сосредоточился на добавлении плавной анимации к переходам свертывания и расширения диалога, используя такие свойства CSS, как max-width и max-height. Я предпочел эти свойства преобразованию и масштабированию для большей плавности и контроля. Я представил компонент DialogAnimation и обновил DialogContainer для поддержки этих анимаций. Управление состоянием с помощью хуков React было важно для обеспечения плавности и плавности переходов. Этот шаг значительно улучшил взаимодействие с пользователем, сделав диалоговые взаимодействия более плавными.
Читать статью полностью
В третьей части я рассмотрел надежность анимации диалогов, рассчитав как развернутые, так и свернутые размеры. Чтобы добиться этого, я расширял и минимизировал диалоговое окно в последовательных циклах рендеринга, чтобы точно измерить размеры с помощью getBoundingClientRect. Этот подход улучшил управление состоянием и включал использование стилизованных компонентов для плавной анимации. Хотя этот шаг увеличил сложность и потенциальные издержки производительности, необходимо было обеспечить плавные и точные переходы.
Читать статью полностью
Наконец, я решил проблему мерцания, введя невидимый контейнер для вычислений размеров. Этот метод, вдохновленный такими практиками разработки игр, как двойная буферизация, позволял обеспечить более плавные переходы без рывков. Я подробно описал настройку вторичного контейнера, управлял состоянием с помощью контекста и усовершенствовал функции перехода, чтобы обеспечить чистоту и точность анимации. Несмотря на дополнительную сложность, этот подход значительно улучшил общее впечатление от пользователя, устранив любое мерцание во время переходов.
Читать статью полностью
Создание компонента диалога с плавным переходом в React было полезным путешествием, наполненным проблемами и знаниями. Заложив прочную основу, добавив плавную анимацию, повысив надежность анимации и устранив проблемы с мерцанием, я получил ценную информацию о создании надежных и удобных для пользователя компонентов.
Большое спасибо, что нашли время прочитать этот пост. Я настоятельно рекомендую вам внимательно изучить каждую публикацию в блоге, чтобы увидеть все мельчайшие шаги и детали кода. Я искренне жду ваших мыслей и предложений по проверке или даже улучшению этого подхода. Как вы думаете, анимация стоит такой сложности и компромиссов? Можем ли мы найти лучший способ осуществить это? Возможно, стоит придерживаться ванильного JS/CSS или изучить сторонние библиотеки, такие как Framer Motion. Ваши комментарии и идеи очень много значат для меня.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3