«Если рабочий хочет хорошо выполнять свою работу, он должен сначала заточить свои инструменты» — Конфуций, «Аналитики Конфуция. Лу Лингун»
титульная страница > программирование > Взрыв из прошлого: создайте свою собственную игру Space Invaders с помощью Python — пошаговое руководство

Взрыв из прошлого: создайте свою собственную игру Space Invaders с помощью Python — пошаговое руководство

Опубликовано 9 ноября 2024 г.
Просматривать:694

Blast from the Past: Build Your Own Space Invaders Game with Python - A Step-by-Step Tutorial

Настройка среды разработки

Прежде чем приступить к кодированию Space Invaders с помощью Python, убедитесь, что ваша среда разработки настроена правильно. Вам понадобится установленный на вашем компьютере Python. Для лучшей совместимости с библиотеками рекомендуется Python 3.8 или выше. Кроме того, установите Pygame — набор модулей Python, предназначенных для написания видеоигр. Pygame предоставляет такие функции, как создание окон, захват событий мыши и рендеринг графических элементов, которые необходимы для разработки игр.

Установите Python и Pygame с помощью следующих команд:

# Install Python (if not already installed)
sudo apt-get install python3.8

# Install Pygame
pip install pygame

Инициализация окна игры

Начните с создания файла Python с именем space_invaders.py. Этот файл будет содержать весь необходимый код для нашей игры. Сначала инициализируйте окно игры с помощью Pygame. Размер окна можно установить 800x600 пикселей, чего достаточно для комфортного размещения всех элементов игры.

import pygame
import sys

# Initialize Pygame
pygame.init()

# Set up the display
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# Set the title of the window
pygame.display.set_caption('Space Invaders')

# Game loop
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    # Update the display
    pygame.display.update()

Этот код инициализирует Pygame и устанавливает окно размером 800x600 пикселей. Цикл while True: — это игровой цикл, который представляет собой бесконечный цикл, в котором обрабатываются все события, а состояние игры обновляется и отображается на экране. Функция pygame.event.get() используется для обработки таких событий, как закрытие окна игры.

Создание космического корабля игрока

Далее добавьте в игру космический корабль игрока. Создайте изображение космического корабля и поместите его в центр нижней части игрового окна. Вы можете использовать любое простое изображение PNG для космического корабля. Загрузите это изображение в свою игру и управляйте его перемещением с помощью клавиатуры.

# Load the spaceship image
spaceship_img = pygame.image.load('spaceship.png')
spaceship_x = 370
spaceship_y = 480
spaceship_speed = 0.3

def player(x, y):
    screen.blit(spaceship_img, (x, y))

# Game loop
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        # Event handling for moving the spaceship
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                spaceship_x -= spaceship_speed
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                spaceship_x  = spaceship_speed

    # Rendering the player's spaceship
    player(spaceship_x, spaceship_y)
    pygame.display.update()

Функция player отвечает за отрисовку космического корабля по координатам (spaceship_x, spaceship_y). Движение космического корабля контролируется клавишами со стрелками влево и вправо. Настройка переменной spaceship_x перемещает космический корабль по горизонтали.

Добавление врагов

Чтобы добавить врагов в игру, создайте несколько экземпляров изображения врага. Располагайте их случайным образом на экране и заставляйте двигаться к игроку. Создайте список для хранения положения и скорости каждого врага для облегчения управления.

import random

# Enemy setup
enemy_img = pygame.image.load('enemy.png')
enemy_info = [{'x': random.randint(0, 736), 'y': random.randint(50, 150), 'speed_x': 0.2, 'speed_y': 40} for _ in range(6)]

def enemy(x, y):
    screen.blit(enemy_img, (x, y))

# Game loop
while True:
    # Other game loop code omitted for brevity
    # Move and render enemies
    for e in enemy_info:
        enemy(e['x'], e['y'])
        e['x']  = e['speed_x']
        if e['x'] = 736:
            e['speed_x'] *= -1
            e['y']  = e['speed_y']
    pygame.display.update()

Каждый враг движется горизонтально, пока не достигнет края экрана, после чего он слегка смещается вниз и меняет направление на противоположное.

Заключение

В этом руководстве рассматриваются настройка среды Python, инициализация окна Pygame, создание космического корабля игрока и управление им, а также добавление врагов с помощью базовых движений. Эта основа создает основу для дальнейших улучшений, таких как добавление возможностей стрельбы, обнаружение столкновений, подсчет очков и многое другое. Каждый элемент представляет новые задачи и возможности обучения, потенциально требующие оптимизации и доработок для улучшения производительности игры и удобства игроков.

Заявление о выпуске Эта статья воспроизведена по адресу: https://dev.to/bernardkibathi/blast-from-the-past-build-your-own-space-invaders-game-with-python-a-step-by-step-tutorial- 2ik2? 1Если есть какие-либо нарушения, свяжитесь с [email protected], чтобы удалить их.
Последний учебник Более>

Изучайте китайский

Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3