Когда вы начинаете свое путешествие по девяти мирам God of War Ragnarok (возможно, впервые, если вы начали с недавнего выпуска игры на ПК), вашим первым пунктом назначения является земля гномов Свартальфхейм, дом к болотным угодьям Аурвангара. Сернистые геотермальные горячие источники только нагреваются из-за продолжающегося воздействия Фимбулвинтера, а обжигающие гейзеры прорываются сквозь землю куда бы вы ни посмотрели.
Начало God of War Ragnarok — это начало новых поисков Кратоса, Атрея и Мимира, поскольку их стремление к мирной жизни в землях скандинавской мифологии снова ставит их в ссору со Всеотцом Одином. .
Смирившись с тем, чтобы победить Одина любым возможным способом, троица отправляется на поиски одного из единственных богов, когда-либо бросавших вызов Высшему: Тира, древнескандинавского бога войны. Предполагая, что Тир был заключен где-то в Свартальфхейме, Кратос и компания решили сначала найти Дурлина, лидера повстанцев гномов, в городе Нидавеллир.
Болотные земли Аурвангара — это первая локация в God of War Ragnarok, которая действительно позволяет вам спуститься с поводка, с многочисленными боковыми тропами, которые нужно исследовать, и головоломками, блокирующими ваш прогресс. Вот как добраться до Нидавеллира и найти Дурлина.
Выйдя из портала миров из убежища Брока и Синдри, вы окажетесь на берегу бурной реки в болотах Аурвангара.
Перед вами лодка, на которой вы можете плыть по реке, а на боковой тропе слева от вас вы можете найти первого из крылатых шпионов Одина, сидящего на вершине инкрустированного сталактитами скального образования.
Поднимите лодку и раздавите несчастных, которых найдете под ней. Это ведет к собственно болотам Аурвангар.
Плывите вниз по реке, собирая предмет из мерцающей воды, пока не дойдете до развилки. Слева находится бочка, через которую можно разбить другой предмет, а также пляж, на который можно приземлиться и собрать тайник.
Вернитесь в лодку, вернитесь назад, чтобы собрать предмет в другой бочке, которая была с правой стороны развилки, затем продолжайте идти вниз по течению.
По ходу дела в воде и в бочках можно собрать больше предметов, но продолжайте идти вперед, пока не дойдете до водяного колеса.
Оставьте лодку на пляже справа, затем посмотрите на гейзер перед вами. Бросьте Топор Левиафана в гейзер, чтобы заморозить его и перепрыгнуть через него.
На другой стороне вы найдете первый в игре сундук Норнир. Чтобы открыть его, вам нужно уничтожить три ближайшие печати топором. Первый находится справа от сундука, второй — на камнях за ним.
Затем последняя печать окажется на платформе позади вас, когда вы посмотрите на сундук. Заморозьте гейзер, чтобы открыть точку захвата, затем поднимитесь наверх и уничтожьте последнюю статую.
Вернитесь к первому гейзеру и поднимитесь на деревянную конструкцию. Наверху спуститесь по тросу и победите группу Мрачных, ожидающих в засаде внизу.
Как только они закончат, найдите цепь в нижнем углу этой области и поднимитесь по ней. Возьмите сундук слева, затем используйте Клинки Хаоса, чтобы перекатить водяное колесо справа.
Отбросьте щит в конце платформы, чтобы облегчить путь обратно к лодке, затем проплывите через щель в водяном колесе, чтобы продолжить путь.
Возьмите предметы в следующей области, затем продолжайте идти через пролом в причале.
Слева от вас находится капля сока Иггдрасиля, мирового дерева, которая дает постоянный бонус к вашим характеристикам. Затем справа находится еще один небольшой пляж с сундуком, к которому вы можете получить доступ, сжигая лозы своими Клинками Хаоса (нажмите L2, чтобы прицелиться, затем R2, чтобы поджечь их).
На правой стороне пляжа есть выступ, на который можно подняться, и еще несколько виноградных лоз, которые можно сжечь. Это даст вам доступ к небольшому причалу, под которым вы проскользнули, и сундуку.
Затем, на обратном пути, посмотрите вверх над пещерой и увидите точку захвата, спрятанную за еще несколькими лозами, которая ведет на возвышение с большим количеством предметов и еще одним сундуком.
Вернитесь в свою лодку и плывите дальше по течению. Когда доберетесь до водных ворот, выйдите на пляж справа от вас.
Победите атакующих негодяев и Грима, затем обойдите дальнюю сторону слева и заберитесь на уступ. Разберитесь с еще одним Гримом, затем спрыгните с уступа на другой стороне.
Внизу используйте Лезвия на вентиляционном отверстии, чтобы открыть его.
Теперь вернитесь на выступ и бросьте топор в дальнее отверстие для воды слева, чтобы заморозить его. Это поднимет давление в другом вентиляционном отверстии и вода хлынет в колесо, открывая ворота.
Вернитесь к своей лодке, идите дальше вниз по течению, затем, когда вы увидите светящийся сундук на левом берегу, найдите отверстие в скалах, через которое можно проскользнуть. С другой стороны, вы найдете массу замечательных вещей.
Поднимитесь влево и возьмите сундук, который вы видели на реке, в котором находятся ручки, повышающие характеристики ваших Клинков Хаоса.
Но справа находится еще один сундук, запертый рунами. Чтобы открыть этот, вам нужно повернуть три механизма на правильные символы.
Первый находится за гейзером справа от сундука, заморозьте гейзер, чтобы увидеть символ, затем вспомните свой топор и бросьте его в воду — вам нужно ударить по нему один раз, чтобы появилась руна, похожая на «Д».
Второй находится за большой металлической конструкцией за сундуком. Поверните его дважды, чтобы увидеть букву «B».
Последний счетчик находится над сундуком, на том же уровне, что и другой светящийся сундук. Поверните его, чтобы увидеть руну, похожую на большую букву «N».
Собрав все это, возвращайтесь к лодке и продолжайте двигаться вверх по реке.
Когда доберетесь до следующих ворот, продолжайте движение направо и выйдите на пляж.
Здесь есть враг, которого можно победить только сзади, поэтому прыгайте к деревянным хижинам на воде и бросайте в него топор, чтобы получить некоторые предметы.
Теперь продолжайте идти до конца пути и посмотрите на огромный металлический груз. Здесь есть мишень для топора, по которой можно ударить, чтобы сбросить вес и перелезть через него. Сверните цепь с другой стороны до самого низа, чтобы открыть первую половину ворот.
Затем перепрыгните на другую сторону причала и заморозьте гейзер под колесом. Перепрыгивайте и побеждайте появляющихся врагов. Следуйте по тропе вокруг и откройте вентиляционное отверстие в конце.
Теперь, когда вы заморозите первый гейзер, через который перепрыгнули, он закрутит гигантское водяное колесо.
Заморозьте гейзер, подождите, пока вес достигнет нижней части конструкции, а затем вспомните свой топор. Когда вес снова поднимется, вы увидите цель топора, по которой можно ударить, чтобы разорвать цепь, удерживающую вес.
Разбейте его, затем идите и заберитесь на утяжеленный блок. Находясь на вершине блока, развернитесь и бросьте топор в другое водоотводное отверстие, чтобы заставить блок, на котором вы стоите, подняться.
Это позволит вам подняться на другой уровень с сундуком и цепью, которую нужно потянуть, чтобы открыть вентиляционное отверстие.
Теперь вернитесь в свою лодку и плывите вниз по течению, пока не достигнете доков Нидавеллира.
Высадитесь и попрощайтесь со своей лодкой, а затем поднимитесь по доскам в город. Рядом с вашей лодкой находится мерцающий зеленый завал, за которым вы можете увидеть некоторые предметы. Оставьте его пока, потому что вы сможете пройти через него всего за секунду.
На городской площади вы встречаетесь с Синдри, который открыл магазин в Свартальфхейме. На крыше дома слева от Синдри находится еще одна зеленая птица, шпионящая за Одином, чтобы его уничтожить.
Подойдите к магазину Синдри, и он оснастит лук Атрея новой насадкой, способной уничтожать мерцающие зеленые объекты. Проверьте это на решетке, а затем победите появившихся врагов.
Как только они будут побеждены, вы можете вернуться к завалу рядом с вашей лодкой в доке и захватить предметы, затем вернуться к воротам и протиснуться через них.
С другой стороны, оставьте небольшой сундук справа от вас — вы не сможете получить к нему доступ намного позже в своем приключении.
Чтобы добраться до таверны, найдите тележку с мерцающими зелеными камнями слева от главной улицы перед вами. Попросите Атрея застрелить его, а затем идите по тропинке через мост. Под вами есть несколько предметов, которые можно собрать, поэтому, если хотите, опуститесь вниз и вернитесь туда, где вы были.
На другой стороне моста стоит тележка, которую можно откатить в сторону, за ней дверь в таверну.
Внутри вы найдете барда Раэба. Поговорите с ним о Дурлине, и он скажет вам, что его офис находится на другой стороне таверны, слева от развилки.
Пройдите через дальнюю дверь таверны и доберетесь до еще одного лодочного причала. Здесь вы можете либо повернуть налево к офису Дурлина, либо повернуть направо в первую большую исследовательскую зону God of War Ragnarok, Залив Щедрости, где вы можете взять на себя услугу «На службе Асгарда», чтобы уничтожить только что полученные горнодобывающие установки. .
Настоятельно рекомендуется отправиться в Бухту Баунти, потому что вы не только сможете найти другие сувениры, такие как «Вес цепей» (что тоже хорошо), но и, пройдя через эту область, вы получите материалы для одного из лучших наборов брони в начале игры. слишком.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3