Продолжение «Titan Quest II» (PC/PS5/Xbox Series |S). живая демо была впервые показана на стенде THQ Nordic на gamescom 2024, поэтому я пошел ее посмотреть.
Мистер Флориан Джонас
(слева) и Мистер Винсент Гроеневеген (справа) из Grimlore Games объяснили демо-версию.
Эта работа будет разработана Grimlore Games, немецкой компанией, известной благодаря ``Spell Force 3'' | . В сеттинге повествования богиня возмездия
Немезида
по каким-то причинам начала выходить из-под контроля, портя судьбы людей и богов, и сурово наказывая тех, кто пытается им противостоять. История вращается вокруг главного героя, который вымывается на песчаном пляже на острове где-то в греческом мире и путешествует по различным мирам в поисках местонахождения Немезиды, чтобы изменить свою судьбу.
Когда дело доходит до ролевых игр, действия многих из них происходят в ужасающем темном фэнтезийном мире, но серия Titan Quest отличается изображением средиземноморского климата, который кажется, будто его омывает яркий солнечный свет. На ранних этапах разворачивается оригинальный фэнтезийный мир, наполненный песчаными пляжами и скалистыми поверхностями, на которых даже ощущается блики солнечного света, древней мраморной архитектурой и кустарниками, раскинувшимися по суше.
Конечно, как и в предыдущей работе, также появятся монстры, основанные на божественных зверях, таких как ичитианцы, кентавры, сатиры, гарпии, сирены и грифоны, а также персонажи-гиганты-боссы.
|
«Titan Quest II» также унаследовал уникальную систему объединения двух мастерств для создания различных синергетических эффектов, которые создают классы персонажей. В этой демонстрации мы объединим | ``Warfare'' и ``Storm'' для борьбы с замораживающей магией и атаками на близком расстоянии. Комбинация, которая в предыдущую работу, я смог увидеть, как он играет.
Пользовательский интерфейс сильно изменился по сравнению с предыдущей игрой, и было сложно отличить унаследованные части от новых элементов. Было подтверждено, что у каждого навыка есть «модификатор»
, причем активные навыки можно улучшать в 5 этапов, а пассивные — в 3 этапа.
Для роста пассивных навыков предусмотрены уникальные очки навыков, и похоже, что ситуация, когда вы вынуждены копить очки на дорогие пассивные навыки, которая была распространена в предыдущей игре, удалось избежать.
Мобы также напоминают предыдущую игру, и на ранних этапах, представленных в этой демоверсии, вдоль дороги группами тусовались от 3 до 5 ичитийцев и дубинок. Разработчик игры, который представил нам демо-версию, напоминает: «В этой игре нет сцен, где на вас нападает бесчисленное количество монстров».
С другой стороны, аспект ИИ стал более разнообразным: вражеские персонажи совершают групповые атаки , а Ичитиан бросает сеть, чтобы не дать игрокам двигаться. Если в составе есть лидеры, вам нужно быть осторожным, так как вы, скорее всего, получите больше урона, если застрянете. Однако количество уклонений за бой ограничено двумя, поэтому кажется интересным принимать мгновенные решения о том, как сражаться с каждой группой врагов. |
версия «Titan Quest II» в раннем доступе, выход которой запланирован на эту зиму, позволит вам насладиться около 12 часов игрового процесса. Мировоззрение и уникальная система классов явно отличают ее от других ролевых игр, таких как ``Diablo IV: Vessel of Hatred'' и ``Path of Exile II'' | Здесь нет сомневаюсь, что она привлечет внимание даже в жанре action RPG, который находится на вершине списка.
Трейлер Titan Quest II | Витрина 2024 года