Ao utilizar Thread.sleep() em aplicativos Java Swing, isso pode levar a um comportamento inesperado, como todo o a interface do usuário (IU) congela ou deixa de responder. Isso ocorre porque Thread.sleep() pausa a execução do Event Dispatch Thread (EDT), o thread que renderiza os componentes Swing. Como resultado, o EDT falha ao processar eventos e atualizar a UI, fazendo com que ela pareça congelada.
No trecho de código fornecido, um loop é criado usando Thread.sleep(1000*5) para executar uma verificação a cada hora. Infelizmente, a chamada Thread.sleep() coloca o EDT em suspensão, incluindo os componentes Swing. Isso evita que a IU seja atualizada ou responda à entrada do usuário.
Para resolver esse problema, podemos usar um javax.swing.Timer. Um Timer permite que o agendamento de tarefas seja executado periodicamente, independente do EDT. Isso permite a execução regular de tarefas sem afetar a capacidade de resposta da UI.
Aqui está uma versão atualizada do código usando um Timer:
Timer t = new Timer(1000 * 5, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Execute the check
// Update the UI with the check results
}
});
t.start(); // Start the timer
O cronômetro executará a tarefa agendada (a verificação) a cada cinco segundos sem bloquear o EDT. A IU permanecerá responsiva e disponível para o usuário enquanto as verificações estão sendo realizadas. Os resultados da verificação podem então ser exibidos na UI dentro do ActionListener.
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