O Lake View Hotel em Silent Hill 2 é, francamente, um pouco de descanso depois do terror da Prisão de Toluca e do Labirinto. É claro que monstruosidades ainda espreitam por aqui, mas não há como negar que o lugar é lindo e um tanto sereno em comparação com o que você acabou de enfrentar. O quebra-cabeça Music Box aqui, e a música que ele eventualmente toca, certamente contribuem para esse sentimento.
Resolver o quebra-cabeça da Music Box no lobby do Lake View Hotel pode parecer um pouco confuso no início, com seus vários mostradores e teclas para interagir, mas quando você sabe qual é seu objetivo, é um passeio no parque. Sem mais delongas, veja como resolver o quebra-cabeça da Music Box no remake de Silent Hill 2.
Para resolver o quebra-cabeça da Music Box no Lake View Hotel de Silent Hill 2, primeiro você precisa encontrar e colocar três estatuetas. Essas estatuetas são coletadas como parte de diversos quebra-cabeças espalhados pelo hotel e você as encontrará nas seguintes áreas:
Depois de coletar todas as três estatuetas, coloque a Branca de Neve no canto inferior esquerdo, coloque a Pequena Sereia no primeiro lugar e a Cinderela no último lugar restante.
Você então precisa girar os quatro mostradores aqui para abrir um caminho para cada uma das estatuetas até a porta mais próxima delas. Basta girar os mostradores para que os trilhos se alinhem, mas certifique-se de que eles levem às portas próximas e não a becos sem saída.
Quando estiver pronto para testar as faixas, interaja com o botão no canto inferior direito. Desde que as estatuetas cheguem às portas, serão mostrados três poemas e três chaves.
Sua próxima tarefa é ler os três poemas, que se assemelharão aos contos de fadas associados às estatuetas. Em seguida, você precisa girar cada tecla várias vezes, conforme revelado pelo poema. Existem números mencionados aqui - exceto na dificuldade Difícil - que lhe darão uma ideia de quantas vezes girar a chave.
Na dificuldade padrão do quebra-cabeça, os poemas são lidos da seguinte forma:
Na dificuldade Hard puzzle, os poemas não têm números, mas têm um tema correspondente; solidão, que você pode igualar ao número um.
Dependendo da dificuldade do quebra-cabeça selecionada, a quantidade de vezes que você precisará girar cada chave é a seguinte:
Feito isso, você receberá a Chave do Corredor 3F e agora poderá finalmente entrar na Sala 312.
Alternativamente, se você estiver jogando o remake de Silent Hill 2 no New Game Plus, agora é quase a hora de desbloquear quaisquer finais alternativos que você está buscando.
Para saber mais sobre Silent Hill 2, dê uma olhada em nosso passo a passo de Silent Hill 2, nosso guia de finais e nossa análise sem spoiler.
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