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Como o SendInput pode ser usado para transmitir vários caracteres de maneira eficaz?

Publicado em 2024-11-11
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How can SendInput be used to transmit multiple characters effectively?

Expandindo as capacidades do SendInput para transmitir vários caracteres

A função SendInput é uma ferramenta poderosa no arsenal dos programadores, permitindo a simulação de entrada do teclado. No entanto, a sua capacidade não se limita à transmissão de caracteres únicos. Este artigo explora como aproveitar SendInput para transmitir vários caracteres de forma eficaz.

Inicialmente, pode-se tentar usar uma técnica semelhante à seguinte:

INPUT in;
in.type = INPUT_KEYBOARD;
in.ki.wScan = 0;
in.ki.time = 0;
in.ki.dwExtraInfo = 0;
in.ki.wVk = 0x53   0x54;

SendInput(2, &in, sizeof(INPUT));

Infelizmente, este código não será executado conforme o esperado. A razão está no primeiro parâmetro de SendInput, que especifica o número de estruturas INPUT passadas. Neste caso, apenas uma estrutura é fornecida, ao contrário do valor 2 passado para SendInput.

Além disso, é não é possível usar uma única estrutura INPUT para especificar múltiplas chaves virtuais. Para atingir esse objetivo, um array de estruturas INPUT deve ser declarado, com cada par representando um evento keydown e keyup. Assim, para o exemplo acima mencionado, são necessárias quatro estruturas INPUT.

Outra consideração refere-se ao sinalizador KEYEVENTF_UNICODE. Ao usar esse sinalizador, os pontos de código Unicode reais são especificados em vez de chaves virtuais. Cada ponto de código corresponde a uma unidade de código UTF-16, o que significa que se um ponto de código Unicode exigir um par substituto, serão necessários dois conjuntos de estruturas INPUT down/up.

Para concluir, a abordagem correta envolve declarar uma matriz de Estruturas INPUT, garantindo que o número de estruturas corresponda ao número de caracteres a serem transmitidos. Além disso, se KEYEVENTF_UNICODE for empregado, os pontos de código Unicode deverão ser manipulados corretamente e os eventos de down/up correspondentes especificados. Ao aderir a essas diretrizes, os desenvolvedores podem aproveitar todo o potencial do SendInput para transmitir vários caracteres com facilidade e eficiência.

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