“Knights in Tight Spaces” é um título que combina batalhas por turnos com a profundidade da construção de deck. Demonstração jogável disponível no Steam [gamescom]
Publicado em 2024-08-27
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No estande do Raw Fury na gamescom 2024, que aconteceu na Alemanha, estava em exibição "Knights in Tight Spaces", desenvolvido pela empresa britânica Ground Shatter.
"Knights in Tight Spaces" é a sequência de "Fights in Tight Spaces" , que foi lançado em 2021 e recebeu muitos elogios. Como convém ao nome “Tight Spaces”, é um título que combina batalhas por turnos que explodem com movimentos estilosos em um cenário representado por um piso estreito em forma de grade e pela profundidade da construção do deck.
Trailer de jogabilidade do Guerrilla Collective
Ao contrário do trabalho anterior, que se baseava em cores monocromáticas como preto, branco e vermelho, este trabalho sofreu uma grande mudança para um estilo de arte que lembra um desenho de linha que expressa sombras com linhas pretas diagonais.
Além disso, o jogo se passa em um mundo de fantasia medieval de estilo europeu, e os jogadores selecionam uma das oito classes, incluindo lutador, lutador, feiticeiro e ladino, e começam a jogar. Cada baralho inicial fornecido a você no início consiste em 10 tipos de cartas de habilidade e, à medida que avança no jogo, você pode adicionar 300 tipos de várias cartas de habilidade e membros de outras classes aos seus amigos.
Outro ponto é que agora você pode formar uma festa com os amigos, o que não acontecia no jogo anterior, e as técnicas de combo com os amigos se tornaram um grande destaque.
Agora é possível jogar fazendo um lutador chutar um inimigo para fazê-lo recuar e ficar na mesma linha que os outros inimigos, e então um personagem com arco ou habilidades mágicas pode atacar lateralmente.
Também é importante usar objetos ambientais; se você estiver jogando com um teclado, ao pressionar Q e E para alterar o ângulo do cenário, você poderá encontrar janelas que não eram visíveis no início e expulsar facilmente as unidades inimigas que estão no local. frente deles pode ser descartado.
Depois de jogar apenas por cerca de 20 minutos, senti que era difícil ajustar as condições para os movimentos combinados, mas gostei muito do sistema de jogo, atualizando o equipamento de cada personagem e compreendendo completamente o conteúdo das cartas. parte de ser um construtor de decks desse tipo.
Muitos jogadores ficaram viciados no jogo anterior por centenas de horas, mas ``Knights in Tight Spaces'' também é um título que pode ser jogado por muito tempo.
James Parker, diretor de jogo de "Knights in Tight Spaces" no Ground Shatter
Uma demonstração jogável deste trabalho está disponível na página da loja Steam.
Embora uma data de lançamento específica não tenha sido anunciada, a interface e o texto serão traduzidos para o japonês.
Estou ansioso pelo lançamento da versão para consumidor, mas se você estiver interessado nela por enquanto, recomendo baixar a demo no Steam e adicioná-la à sua lista de desejos.
Declaração de lançamento
Este artigo foi reproduzido em: https://www.4gamer.net/games/785/G078536/20240827042/ Se houver alguma violação, entre em contato com [email protected] para excluí-lo
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