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“Knights in Tight Spaces” é um título que combina batalhas por turnos com a profundidade da construção de deck. Demonstração jogável disponível no Steam [gamescom]

Publicado em 2024-08-27
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No estande do Raw Fury na gamescom 2024, que aconteceu na Alemanha, estava em exibição "Knights in Tight Spaces", desenvolvido pela empresa britânica Ground Shatter.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

"Knights in Tight Spaces" é a sequência de "Fights in Tight Spaces" , que foi lançado em 2021 e recebeu muitos elogios. Como convém ao nome “Tight Spaces”, é um título que combina batalhas por turnos que explodem com movimentos estilosos em um cenário representado por um piso estreito em forma de grade e pela profundidade da construção do deck.


Ao contrário do trabalho anterior, que se baseava em cores monocromáticas como preto, branco e vermelho, este trabalho sofreu uma grande mudança para um estilo de arte que lembra um desenho de linha que expressa sombras com linhas pretas diagonais.

Além disso, o jogo se passa em um mundo de fantasia medieval de estilo europeu, e os jogadores selecionam uma das oito classes, incluindo lutador, lutador, feiticeiro e ladino, e começam a jogar. Cada baralho inicial fornecido a você no início consiste em 10 tipos de cartas de habilidade e, à medida que avança no jogo, você pode adicionar 300 tipos de várias cartas de habilidade e membros de outras classes aos seus amigos.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Outro ponto é que agora você pode formar uma festa com os amigos, o que não acontecia no jogo anterior, e as técnicas de combo com os amigos se tornaram um grande destaque.
Agora é possível jogar fazendo um lutador chutar um inimigo para fazê-lo recuar e ficar na mesma linha que os outros inimigos, e então um personagem com arco ou habilidades mágicas pode atacar lateralmente.

Também é importante usar objetos ambientais; se você estiver jogando com um teclado, ao pressionar Q e E para alterar o ângulo do cenário, você poderá encontrar janelas que não eram visíveis no início e expulsar facilmente as unidades inimigas que estão no local. frente deles pode ser descartado.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Depois de jogar apenas por cerca de 20 minutos, senti que era difícil ajustar as condições para os movimentos combinados, mas gostei muito do sistema de jogo, atualizando o equipamento de cada personagem e compreendendo completamente o conteúdo das cartas. parte de ser um construtor de decks desse tipo.
Muitos jogadores ficaram viciados no jogo anterior por centenas de horas, mas ``Knights in Tight Spaces'' também é um título que pode ser jogado por muito tempo.

James Parker, diretor de jogo de "Knights in Tight Spaces" no Ground Shatter
「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Uma demonstração jogável deste trabalho está disponível na página da loja Steam.
Embora uma data de lançamento específica não tenha sido anunciada, a interface e o texto serão traduzidos para o japonês.
Estou ansioso pelo lançamento da versão para consumidor, mas se você estiver interessado nela por enquanto, recomendo baixar a demo no Steam e adicioná-la à sua lista de desejos.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]


Declaração de lançamento Este artigo foi reproduzido em: https://www.4gamer.net/games/785/G078536/20240827042/ Se houver alguma violação, entre em contato com [email protected] para excluí-lo
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