dominar o assassino atordoa e persianas mortas à luz do dia: um guia abrangente
em Dead à luz do dia, efetivamente impressionante e ofuscando o assassino é crucial para a sobrevivência. Um atordoamento muito tempo pode significar a diferença entre fuga, um resgate bem-sucedido ou se tornar a próxima vítima de gancho. Não se trata apenas de esmagamento de botões; Requer tempo preciso, posicionamento estratégico e antecipação dos movimentos do assassino.
Este guia detalha métodos e vantagens para assassinos impressionantes e ofuscantes, armadilhas comuns a serem evitadas e dicas para maximizar suas chances de sobrevivência e resgate de companheiros de equipe.
Dead by Daylight oferece várias maneiras de atordoar assassinos: paletes, lanternas, fogos de artifício e vantagens específicas.
paletes são o principal mecanismo de atordoamento. Uma tática comum é fingir uma corrida pelo palete, depois dobrar rapidamente e soltá -lo à medida que o assassino passa. Isso requer prática; Não desanime por falhas iniciais. Conservar paletes com sabedoria, pois as oportunidades perdidas podem impedir sua equipe mais tarde. O conhecimento do mapa é essencial para o uso eficaz de paletes. A Perk "Windows of Opportunity" destaca paletes, cofres e paredes quebráveis, ajudando a localizá -las durante as perseguições.
obtido da Bloodweb ou dos baús, as lanternas são mais eficazes quando o assassino é estampado em paletes, quebrando paletes, saltando ou pegando um sobrevivente. A ativação prematura pode ser cancelada para uma melhor tentativa. Mantenha uma distância segura, brilhando a luz enquanto se afasta. A precisão é vital; Aguarde a notificação "Killer Blind" antes de parar. Se o assassino se mover durante o cegamento, a tentativa falhou.
Esses itens de uso único (fogos de artifício são assassinos cegos, de ensursos e atordoados. Ao contrário das lanternas, elas não precisam de linha de visão direta. Eles são particularmente úteis quando as costas do assassino são viradas, como durante uma coleta de companheiro de equipe.
vantagens específicas aprimoram significativamente os recursos impressionantes, especialmente quando combinados.
pek | Descrição |
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greve decisiva | atordoa o assassino depois de soltar ou não ser solto (requer uma verificação de habilidade). |
flashbang | cria uma granada flash (requer 40% de progresso do reparo do gerador pessoal). |
Luta pelo poder | permite paletes impressionantes ao ser transportado (requer 15% de progresso em movimento). |
De cabeça erguida | atordoa o assassino saindo de um armário (requer 3 segundos no armário). |
BLAST MINE | prende um gerador, impressionando o assassino se eles o chutarem (requer 40% de progresso do reparo do gerador pessoal). |
qualquer meio necessário | redefinir paletes caídos. |
campeão da luz | O cegamento da lanterna também dificulta o assassino e acelera a velocidade do movimento do sobrevivente. |
combos poderosos podem ser criados combinando vantagens, itens e elementos ambientais. Por exemplo, usando um ataque decisivo e depois de cabeça, seguido por um flashbang, cria uma sequência de atordoamento potente. Lembre -se de que PERK se resume a evitar oportunidades desperdiçadas.
Erro | Explicação |
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Tentativas cegas com Lightborn | assassinos com luzbatborn são imunes ao cegamento, e sua aura é revelada. |
Drops de paletes prematuros | desperdiçando paletes e oportunidades de atordoamento. |
lanterna imprecisa Use | A mira inadequada ou o movimento prematuro desperdiça bateria e falha no atordoamento. |
ignorando recargas | O excesso de confiança em vantagens com recargas longas leva a oportunidades perdidas quando não estão disponíveis. |
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