"Se um trabalhador quiser fazer bem o seu trabalho, ele deve primeiro afiar suas ferramentas." - Confúcio, "Os Analectos de Confúcio. Lu Linggong"
Primeira página > Programação > Como posso iterar membros de estrutura e classe em C++ para acessar seus nomes e valores em tempo de execução?

Como posso iterar membros de estrutura e classe em C++ para acessar seus nomes e valores em tempo de execução?

Publicado em 2024-11-06
Navegar:581

How can I iterate over struct and class members in C   to access their names and values at runtime?

Iterando sobre estrutura e membros de classe

Em C , é possível iterar através dos membros de uma estrutura ou classe para recuperar seus nomes e valores. Aqui estão algumas abordagens para conseguir isso:

Usando macros

A macro REFLECTABLE pode ser usada para definir estruturas que permitem a introspecção. A macro define os membros da estrutura como uma lista separada por vírgulas de pares de nomes de tipo. Por exemplo:

struct A
{
    REFLECTABLE
    (
        (int) a,
        (int) b,
        (int) c
    )
};

Depois que a estrutura for definida, você pode usar uma função de visitante para iterar sobre seus membros e imprimir seus nomes e valores:

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(FieldData f)
    {
        std::cout 
void print_fields(T & x)
{
    visit_each(x, print_visitor());
}

A x;
print_fields(x);

Adaptando estruturas como sequências de fusão

Outra abordagem é adaptar a estrutura como uma sequência de fusão usando a macro BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT. Esta macro define os membros da estrutura como uma sequência de elementos com o tipo e valor correspondentes. Por exemplo:

struct A
{
    int a;
    int b;
    int c;
};

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
(
    A,
    (int, a)
    (int, b)
    (int, c)
)

Depois que a estrutura for adaptada, você pode usar um loop de intervalo para iterar sobre os membros e imprimir seus nomes e valores:

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(Index, C & c)
    {
        std::cout ::call() 
                  (c) 
                  
void print_fields(C & c)
{
    typedef boost::mpl::range_c::type::value> range;
    boost::mpl::for_each(boost::bind(print_visitor(), boost::ref(c), _1));
}

Ambas as abordagens permitem que você introspecte estruturas e classes, fornecendo acesso a seus membros e seus valores em tempo de execução.

Tutorial mais recente Mais>

Isenção de responsabilidade: Todos os recursos fornecidos são parcialmente provenientes da Internet. Se houver qualquer violação de seus direitos autorais ou outros direitos e interesses, explique os motivos detalhados e forneça prova de direitos autorais ou direitos e interesses e envie-a para o e-mail: [email protected]. Nós cuidaremos disso para você o mais rápido possível.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3