"Se um trabalhador quiser fazer bem o seu trabalho, ele deve primeiro afiar suas ferramentas." - Confúcio, "Os Analectos de Confúcio. Lu Linggong"
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FF14 Guia completo para a jogabilidade profissional de pintores

Postado em 2025-04-13
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Final Fantasy XIV: Dawntrail apresenta o pictomancer, um lançador caprichoso que empunha a pintura como sua arma. Este trabalho único utiliza motivos artísticos para liberar ataques poderosos da área de efeito (AoE) e apresenta um estilo de jogabilidade distinto. Vamos explorar sua mecânica e estratégias ideais.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Além de seus recursos AOE, a identidade do pictomancer é definida por seu combate criativo. Imagine convocar um martelo de desenho animado para criticar inimigos! Embora não seja excessivamente complexo, o domínio de suas habilidades baseadas em pintura requer prática. Este guia detalha as rotações e muito mais.

desbloqueando o potencial artístico

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Antes de embarcar em sua jornada artística através de Eorzea, você deve desbloquear o trabalho de pictomancer. Viaje para o Old Gridania (X: 8.0 y: 10.3) e fale com o ouvinte desanimador para começar a busca da "alegria da pictomancia". Os pré -requisitos incluem:

  • um trabalho de combate no nível 80 ou superior.
  • Propriedade da expansão DawnTrail.

Após a conclusão da missão, você receberá sua pedra de emprego e equipamento de partida.

dominando as rotações do pictomancer

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

rotações eficientes são cruciais para maximizar a saída de danos. A rotação do pictomancer, embora inicialmente assustadora, simplifica com a prática. Vamos dissecá -lo:

rotação de alvo único:

O mecânico do núcleo é Aetheshues, iniciado por lançar quatro feitiços: fogo em vermelho> aero em verde> água em azul> santo em branco. Isso preenche a barra de Eetherhue. A 50%, ative a paleta subtrativa para liberar feitiços monocromáticos mais fortes: Blizzard em ciano> pedra em amarelo> trovão em magenta> cometa em preto. O padrão se repete, substituindo as habilidades mais fortes.

AOE ROTAÇÃO:

semelhante à rotação de alvo único, mas usando versões aprimoradas: Fire II em vermelho> aero II em verde> água II em azul, levando à ativação subtrativa da paleta e Blizzard II em Cyan> Stone II em Amarelo> Thunder II em Magenta> Cometa em Black.

rotações de motivos:

Três slots de tela seguram motivos:

  • Motifs da criatura: POM Motif (pom Muse)> Wing Motif (Winged Muse)> Mog of Ages; Motivo da garra (MUSE CLAW)> MAW Motif (Fanged Muse)> Retrato do Madeen.
  • Motif de arma: Motif de martelo (musa impressionante)> Carimbo de martelo> pincel de martelo> martelo de polimento (hit crítico garantido).
  • Paisagem Motif: Starry Sky Motif (Starry Muse) - um fã de danos de festa, permitindo o prisma da estrela e um uso de paleta subtrativo livre, acelerando os próximos cinco feitiços, culminando em gotas de arco -íris.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

otimizando ações off-gcd

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

Rainbow Drip, uma habilidade potente, deve ser o elenco rápido durante as transições de fase ou no final das lutas de chefe. Carregue sua tela entre os pacotes inimigos ou durante o tempo de inatividade. Evite o carregamento de lona de combate médio, a menos que seja necessário.

Habilidades defensivas incluem temperos de temperatura (escudo pessoal) e tempera Grassa (escudo de festa), ambos com recargas reduzidas após quebra de escudo.

Nível 100 Estratégia de abridor

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

carregamento de tela pré-luta maximiza os danos iniciais. A sequência de abertura é: Swift Cast> Rainbow Drip> Straving Muse> Santo em branco> Pom Muse> Wing Motif> Starry Muse> Martelo Stamp> MUSHED MUSHED> BRINDO DE HAMMER> MOG DE IGAS> HAMMER DE POLITO> SUFTIVE PALETTE> BLIZZARD> BLIZZARD EM CIAN> PEDRA EM AMARELO> THOUSTA EM MAGENTA> POTET RECTRIVE> PRISMO DE BLANCO> RAVIMENTO> RAVIMENTO> BLIZZARD> BLIZEW RAINBOW. Lembre -se de permanecer dentro da faixa de Starry Muse para elenco mais rápido.

equipamento e comida essenciais

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Pictomancer

priorize danos à arma, inteligência/vitalidade e acerto crítico. A tabela abaixo detalhes de detalhes recomendados e aquisição de materiais:

cai durante aac leve-heavyweight m4 (savage) ou pode ser adquirido de [, & & & &] hhihwi em solução n (e: x [, & y. Ilustrado: LHW Edição IV. aac-Heavyweight M3 (Savage) ou pode ser adquirido de hhihwi na solução nove (x: 8.7, y: 13.7) Savage AIM MATIA XII Int 371 atualizado por dar para pernas Savage AIM MATIA XII int 588 para . INT 292AAC Light-heavyweight M3 (Savage)Hhihwi in Solution Nine (X:8.7, Y:13.7)INT 292x1 Surgelight Twine and the corresponding Quetzalli Armor TheOne na solução nove (x: 8.5, y: 13.6) ou pode ser adquirido de para x3 aac ilustrated: lhw edição ii. Materia Xii para na solução Nine (x: 8.5, y: 13.6 . Anel Savage AIM MATIA XII Para x3 AAC ilustrado: LHW Edition II. Sopa vegetal aumenta a taxa de acerto direto, vitalidade e determinação. É obtido através da busca "O filho resiliente" ou criado (requer sal da montanha, brócolis, alho yyasulani (2), cebola alienígena, cenoura de felicidade, gigante Popoto, cristal de fogo (8) e cristal de água (8)).
Equipment MATIA pode mataria xii dmg 146
head Heavens 'Eye Materia xii int 371 Armor para theOne na solução nove (x: 8.5, y: 13.6) .
aac ilustrado: lhw edição ii. x1 Surgelight Twine e o correspondente Quetzalli Armor THE SOLUÇÃO NINE (X: 8.5, Y: 13.6) .
Armor theOne na solução nove (x: 8.5, y: 13.6) AAC Heavyweight M3 (Savage) ou pode ser adquirido de hhihwi na solução nove (x: 8.7, y: 13.7) para x4 aac ilustrado: lhw edição ii. Heavens' Eye Materia XII
Drops during or can be purchased from for x3 AAC Illustrated: LHW Edition II.Necklace Savage Might Materia XII
Upgraded by giving to . Light-Heavyweight M3 (Savage) hhihwi na solução nove (x: 8.7, y: 13.7) int 292 atualizado por dar x1 Surgelight Twine e a armadura Quetzalli correspondente
The Solution Nine (x: 8.5, y: 13.6 The Solution Nine (X: 8.5, y: 13.6 int 292 cai durante AAC Light-Heavyweight M3 (Savage)
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