Fábrica vs Método de Fábrica vs Fábrica Abstrata: Um Guia Abrangente
Compreender as nuances entre Fábrica, Método de Fábrica e padrões de design de Fábrica Abstrata pode ser esmagador. Este artigo tem como objetivo esclarecer suas diferenças, fornecer casos de uso práticos e oferecer exemplos de Java para aprimorar sua compreensão desses padrões.
1. Compreendendo as diferenças
Todos os três padrões encapsulam a criação de objetos, mas variam em sua implementação:
2. Quando usar cada padrão
Fábrica: Use quando precisar criar tipos fixos de objetos com lógica de criação direta.
Método de fábrica: Considere quando você deseja adiar a decisão de qual objeto criar para subclasses e garantir a criação consistente de objetos por meio de uma interface comum.
Resumo Fábrica: Ideal para criar famílias de objetos relacionados que devem ser mutuamente compatíveis e com tipo seguro.
3. Exemplos Java
Factory
// FruitFactory class implementing Factory pattern for creating Apple and Orange objects
class FruitFactory {
public Apple createApple() {
return new Apple();
}
public Orange createOrange() {
return new Orange();
}
}
Factory Method
// FruitPicker abstract class implementing Factory Method pattern
abstract class FruitPicker {
protected abstract Fruit createFruit();
public void pickFruit() {
Fruit fruit = createFruit();
// Logic for processing the fruit
}
}
// OrangePicker extending FruitPicker and overriding createFruit()
class OrangePicker extends FruitPicker {
@Override
protected Fruit createFruit() {
return new Orange();
}
}
Abstract Factory
// FruitFactory interface providing Abstract Factory pattern
interface FruitFactory {
Fruit createFruit();
Picker createPicker();
}
// AppleFactory implementing FruitFactory for Apple-specific objects
class AppleFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit createFruit() {
return new Apple();
}
@Override
public Picker createPicker() {
return new ApplePicker();
}
}
Concluindo, os padrões Factory, Factory Method e Abstract Factory oferecem abordagens distintas para a criação de objetos e garantem flexibilidade e extensibilidade do código. Ao compreender suas diferenças e casos de uso, você pode aproveitar efetivamente esses padrões em seus projetos de desenvolvimento de software.
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