Implicações de desempenho da definição de métodos via protótipo vs construtor em JavaScript
Em JavaScript, existem duas abordagens para criar "classes" com funções públicas: usando o protótipo ou o construtor. O Método 1 atribui funções às instâncias por meio do construtor, enquanto o Método 2 utiliza o protótipo para compartilhar funções entre todas as instâncias.
Embora o Método 2 seja frequentemente considerado mais eficiente, privar instâncias de variáveis de instância privadas é uma desvantagem significativa . No entanto, a aparente criação de cópias de função duplicadas do Método 1 para cada instância realmente ocorre na prática? ) de fato supera o Método 1 (construtor) em termos de velocidade.
Implicações práticas
Embora essa diferença seja evidente em benchmarks, sua relevância em aplicações do mundo real é questionável . Mesmo em cenários com um número significativo de instanciações de objetos (por exemplo, 10.000 por quadro), é improvável que essa microotimização alivie gargalos de desempenho.
Recomendações
Se estiver otimizando o desempenho é crucial, é aconselhável declarar métodos por meio do protótipo. Caso contrário, o Método 1 oferece maior flexibilidade e adere às convenções comuns de programação orientada a objetos. Além disso, o uso de propriedades privadas indicadas por um prefixo de sublinhado (por exemplo, _process()) melhora o encapsulamento e desencoraja a modificação direta.
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