Este artigo explora várias bibliotecas JavaScript para funcionalidades de desenho e tela, capacitando os desenvolvedores da Web a aprimorar seus aplicativos com gráficos dinâmicos. Vamos nos aprofundar nessas ferramentas poderosas! Atualizado em 18/05/2013: Adicionada consulta de tela.
- ocanvas: Esta biblioteca Javascript simplifica o desenvolvimento da tela HTML5 usando objetos em vez de pixels, fornecendo um ponto de entrada intuitivo e acessível.
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- desenhando linhas (Mozilla & ie): Como o HTML não possui recursos inerentes à desenho de linha, este exemplo aproveita o algoritmo Bresenham em JavaScript, oferecendo renderização de linha eficiente entre os navegadores enquanto minimiza a consumo de recursos.
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- Canviz: CanViz oferece uma vantagem de desempenho sobre a geração de bitmap do lado do servidor para aplicativos da Web. Ele simplifica o processo fazendo com que o servidor gere apenas texto XDOT, resultando em renderização mais rápida.
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- floTr: FloTr facilita a criação de gráficos visualmente atraentes nos navegadores modernos com uma sintaxe amigável. Ele possui recursos como suporte de legenda, manuseio de valor negativo, rastreamento de mouse, zoom e opções de estilo extensas.
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- Raphael: Aproveitando SVG e VML, Raphael cria gráficos que também são objetos DOM, permitindo fácil manuseio e modificação de eventos. Sua compatibilidade entre navegadores e facilidade de uso tornam-a uma escolha versátil.
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- canvasgraph.js: projetado para plotagem de gráfico direta no navegador, Canvasgraph.js oferece uma solução simples sem dependências externas.
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- jsdraw2d: jsdraw2d suporta recursos avançados de desenho, incluindo curvas cúbicas e gerais de Bezier de graus variados, permitindo a criação de curvas abertas e fechadas.
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- Javascript Vector-Draw Library: Esta biblioteca transfronteira prioriza a velocidade, embora reconheça as limitações de desempenho inerentes ao desenho da página da web baseado em JavaScript em comparação com aplicativos independentes.
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- draw2d: draw2d fornece uma interface amigável para criar desenhos e diagramas diretamente dentro do navegador, eliminando a necessidade de software ou plugins adicionais.
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- Canvas Query: Esta biblioteca estende a tela HTML5, oferecendo aos desenvolvedores de jogos configuração simplificada para loops de jogo, renderização e manuseio de entrada (mouse, toque, teclado).
(Nota: substituí os espaços reservados entre colchetes por instruções para adicionar links às páginas de origem e demo reais. Você precisará encontrar e inserir os links corretos para cada biblioteca.)
A seção a seguir contém perguntas frequentes sobre o desenho JavaScript e as bibliotecas de tela. (Esta seção permanece praticamente inalterada, pois já está bem escrita e não precisa de parafrasear significativa.) As perguntas e respostas são sobre a escolha de bibliotecas, criar desenhos interativos, visualização de dados, opções de código aberto e muito mais. (A seção de perguntas frequentes é omitida para a brevidade, conforme solicitado, mas seria incluído na saída final.)