"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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인터페이스 참조 사용

2024-11-08에 게시됨
검색:814
  • Java에서는 인터페이스 형태의 참조변수를 선언하는 것이 가능하다.

  • 이 변수는 인터페이스를 구현하는 모든 객체를 참조할 수 있습니다.

  • 인터페이스 참조를 통해 객체에 대한 메소드가 호출되면 객체에 구현된 메소드 버전이 실행됩니다.

  • 이 동작은 하위 클래스 객체에 액세스하기 위해 슈퍼클래스 참조를 사용하는 것과 유사합니다.

Usando referências de interfaces

Usando referências de interfaces

Usando referências de interfaces

중요 사항:

  • 참조 변수 선언:

  • 변수 ob는 Series ob;로 선언됩니다. 이는 ob가 Series 인터페이스를 구현하는 모든 개체를 참조할 수 있음을 의미합니다. 이를 통해 코드의 유연성과 다형성이 가능해집니다.

  • 참조 저장소:

  • 루프에서 ob는 twoOb(ByTwos의 인스턴스)와 threeOb(ByThrees의 인스턴스)에 교대로 할당됩니다. 이는 단일 참조 변수를 사용하여 인터페이스의 다양한 구현을 조작하는 방법을 보여줍니다.

  • 제한된 액세스:

  • ob은 시리즈 참조이므로 이를 통해 시리즈 인터페이스에 정의된 메서드에만 액세스할 수 있습니다. 즉, 인터페이스 범위를 벗어나는 메서드나 변수에 액세스할 수 없습니다. 예를 들어 Series 인터페이스에 선언되지 않은 메서드를 호출하려고 하면 컴파일러에서 오류가 발생합니다.

  • 장점:

  • 다형성: 동일한 인터페이스 참조(ob)를 사용하여 참조를 사용하는 코드를 변경하지 않고도 다른 구현(예: ByTwos 및 ByThrees)과 상호 작용할 수 있습니다.

  • 유연성: 인터페이스를 사용하는 코드에 영향을 주지 않고 구현을 변경할 수 있습니다.

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