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C++의 공용체 내에서 `std::string` 객체가 금지되는 이유는 무엇입니까?

2024년 11월 15일에 게시됨
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Why Are `std::string` Objects Forbidden Within Unions in C  ?

std::string이 유니온 내에서 금지되는 이유

C 프로그래밍 영역에서 유니온은 다양한 데이터 유형을 저장할 수 있는 독특한 구조입니다. 공유 메모리 주소. 그러나 공용체 내의 멤버에는 흥미로운 제한 사항이 있습니다. std::string을 포함하여 사소하지 않은 생성자가 있는 클래스는 금지됩니다.

사소하지 않은 생성자 관련 문제

근본적인 이유는 노동조합의 성격에서 찾을 수 있다. 조합 내의 구성원은 근본적으로 상호의존적이며 메모리에서 동일한 물리적 공간을 차지합니다. 이러한 친밀한 관계는 객체 초기화를 위해 중요한 생성자가 필요한 std::string과 같은 클래스를 처리할 때 문제를 제기합니다.

다음 공용체 구조를 고려하세요.

union U {
  int i;
  float f;
  std::string s;
};

일반적으로 공용체의 변수가 선언되면(예: "U u;") 모든 멤버가 기본값으로 효과적으로 초기화됩니다. 그러나 이 동작은 std::string에 필요한 것과 같은 중요 생성자의 의미와 모순됩니다.

공유 메모리 공간과의 충돌

앞서 언급했듯이 공용체 내의 멤버는 동일한 메모리 공간을 공유합니다. 결과적으로 한 멤버에 값을 할당하면 다른 멤버는 자동으로 무효화됩니다. "u.s"에 값을 할당하면 "u.i" 및 "u.f"의 콘텐츠는 예측할 수 없게 되고 잠재적으로 사용할 수 없게 됩니다. 이는 다양한 데이터 유형을 원활하게 저장하기 위한 데이터 구조에서는 용납할 수 없는 동작입니다.

대안

이 제한은 처음에는 실망스러워 보일 수 있지만 데이터의 무결성과 신뢰성을 유지하는 데 도움이 됩니다. 노조구조. C는 사소한 생성자를 사용하여 복잡한 데이터 유형의 저장을 수용할 수 있는 Boost::variant 또는 Boost::any와 같은 대체 메커니즘을 제공합니다.

결론

std::string에 대한 금지 노조는 단순한 변덕이나 감독이 아니라 노조의 예측 가능하고 효율적인 행동을 보장하는 신중한 설계 선택입니다. 기본 원리를 이해함으로써 이 강력한 데이터 구조의 복잡성을 효과적으로 탐색할 수 있습니다.

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