C가 배열 반환 유형을 단순화하지 않는 이유
Java와 같은 프로그래밍 언어는 간단한 배열 반환 유형을 허용하지만 C에는 더 복잡한 접근 방식이 필요합니다. . 이는 임의적인 것이 아니라 기본적인 언어 설계 결정에서 비롯됩니다.
메모리 관리 및 값별 전달과 참조별 전달
C는 전달과 참조를 구별합니다. 값별 및 참조별 전달. 배열 이름은 기본적으로 포인터입니다. 값으로 배열을 전달하면 함수의 범위를 벗어나 손실되는 첫 번째 요소의 메모리 주소로 평가됩니다.
Java와 대조
Java는 표면적으로 전달을 사용합니다. -value이지만 종종 메모리 주소인 "영리한" 값을 사용합니다. Java의 편리한 배열 반환 유형은 자동 메모리 관리 및 포인터 래핑을 통해 달성되므로 효율성이 저하됩니다.
C의 절충
C는 다음과 같은 성능으로 만들어졌습니다. 속도를 위해 자동 메모리 관리를 희생합니다. C 배열을 반환하려면 C의 접근 방식을 미러링하는 명시적인 메모리 할당 및 포인터 처리가 필요합니다.
템플릿 클래스 예외
템플릿 클래스는 클래스를 사용하기 때문에 배열을 반환할 수 있습니다. 그러나 C 배열을 반환하려면 여전히 수동 메모리 관리가 필요합니다.
역사적 맥락
C의 창시자인 Bjarne Stroustrup은 OOP 기능을 통합하는 동시에 C의 성능을 보존하는 것을 목표로 했습니다. 시뮬레이션. 효율성을 위해 자동 메모리 관리를 제한하기로 결정했습니다.
따라서 C는 배열 반환 유형을 지원하지만 Java의 보다 단순화된 접근 방식과 달리 편의성보다 메모리 관리와 속도를 우선시합니다.
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3