서버에서 클라이언트로 gRPC의 이벤트 브로드캐스팅
서버에 연결하는 여러 클라이언트와 관련된 애플리케이션을 만들 때 이벤트를 클라이언트로 브로드캐스팅해야 하는 경우가 많습니다. 연결된 모든 클라이언트. gRPC에는 이를 달성하기 위한 몇 가지 접근 방식이 있습니다.
고려해야 할 한 가지 옵션은 장기 폴링 접근 방식을 사용하는 것입니다. 여기에는 클라이언트가 정기적으로 업데이트를 위해 서버를 폴링하도록 하는 것이 포함됩니다. 이벤트가 발생하면 서버는 연결된 모든 클라이언트에 알리고 새 정보를 반환하도록 폴링 호출을 트리거합니다.
Python에서 장기 폴링 접근 방식을 구현하려면 다음 코드를 고려하세요. Go와 같은 다른 언어):
# SERVER
class UpdaterServer(UpdaterServicer):
def __init__(self):
self.condition = threading.Condition()
self.updates = []
def post_update(self, update):
with self.condition:
self.updates.append(updates)
self.condition.notify_all()
def GetUpdates(self, req, context):
with self.condition:
while self.updates[req.last_received_update 1:] == []:
self.condition.wait()
new_updates = self.updates[req.last_received_update 1:]
response = GetUpdatesResponse()
for update in new_updates:
response.updates.add().CopyFrom(update)
response.update_index = req.last_received_update len(new_updates)
return response
# SEPARATE THREAD IN CLIENT
request = GetUpdatesRequest()
request.last_received_update = -1
while True:
stub = UpdaterStub(channel)
try:
response = stub.GetUpdates(request, timeout=60*10)
handle_updates(response.updates)
request.last_received_update = response.update_index
except grpc.FutureTimeoutError:
pass
이 예에서는:
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