저는 iPhone이 게임 플랫폼으로서 가지고 있는 잠재력을 무시하고 iPhone을 단지 통신 장치로만 여기며 다른 것은 거의 보지 않는 데 너무 오랜 시간을 소비했습니다. 친구의 추천으로 모든 것이 바뀌었습니다. 이제 저는 저와 같은 실수를 반복하지 말라고 말씀드리고 싶습니다.
저는 iPhone 14 Plus를 통신이나 가끔 이동 중에 영상이나 사진 편집 외에 사용하는 것에 대해 별로 생각해 본 적이 없습니다. 아이들과 무료로 플레이할 수 있는 삽용품만 생각하게 되는 성능이 떨어지는 스마트폰으로 복고풍 및 현세대 비디오 게임 시스템과 주변 장치 컬렉션을 보완한다는 아이디어는 결코 내 마음 속에 떠오르지 않았습니다.
매직: 더 개더링 아레나의 iOS 포트 품질에 대한 입소문이 천천히 퍼졌습니다. 평생 경쟁적인 MTG 플레이어로서, 은행에서 줄을 서서 기다리면서 토너먼트 수준의 이벤트에서 편안하게 경쟁할 수 있다는 생각은 나의 관심을 끌기에 충분했습니다.
놀랍게도 게임은 원활하게 진행되고, 컨트롤도 직관적이며, 스탠다드 랭크 경기를 한꺼번에 진행하게 되었습니다. 전화 알림에 대한 "귀찮게 하지 마세요"라는 접근 방식을 사용하면 게임 경험이 상당히 중단되지 않습니다. 나는 영원히 변했습니다.
전화기 터치스크린의 빛이 차가운 PC 게이머의 마음을 녹이기 시작했습니다. 나는 내가 놓치고 있는 또 다른 것이 무엇인지 확인해야 했다.
모바일 소프트웨어 바다에 처음 뛰어든 것은 예상보다 험난했습니다. "완전히 구매"하는 게임 선택의 초기 단계는 버그가 많은 무료 다이어트 랜섬웨어의 파도로 인해 뒤집어졌습니다. App Store에 끊임없이 쏟아지는 쓰레기 때문에 가치 있는 타이틀을 찾는 데는 시간이 걸립니다.
사용자 리뷰, 편집자의 추천, 클릭베이트 목록을 샅샅이 뒤져보면 한 발짝 더 다가갈 수 있습니다. Touch Arcade 및 Pocket Gamer와 같은 전용 리소스가 많은 도움이 될 수 있습니다. Reddit, Discord 커뮤니티 또는 선택한 게임 포럼에서 찾은 토론과 상호 참조 권장 사항이 필수적입니다.
입소문은 가장 친한 친구입니다. App Store로의 여정은 친구들이 나에게 모바일 게임의 어둠의 기술을 시도해 보라고 권유하면서 시작되었습니다. 특히 아직 찾지 못한 곳이라면 더욱 그렇습니다.
일반적으로 예상하는 것보다 조금 더 귀중한 시간이 필요한 게임을 목표로 하세요. 퍼즐 게임이 모바일 플랫폼 게임보다 훨씬 더 많이 팔리는 데에는 이유가 있습니다. 제어가 덜 필요한 인디 게임의 포트는 시작하기에 좋은 장소입니다. Vampire Survivors 및 Papers와 같은 타이틀의 빠르고 심오한 게임플레이는 최고의 휴대폰용이 되도록 해주세요.
iPhone은 소형 타이틀의 포켓 친화적인 포트를 처리할 수 있지만 AAA 게임 푸시는 약간 혼합된 가방이었습니다. iOS 버전 Fortnite의 비참한 출시와 그에 따른 소송으로 인한 상처는 아직 출혈이 멈추지 않았지만 특이점이 있습니다.
Call of Duty: Mobile 및 Genshin Impact와 같은 사랑받는 타이틀의 모바일 포트는 콘솔 게임의 정신과 게임플레이에 충분히 근접해 왔습니다. 그들만의 헌신적인 팬층.
코지마 히데오의 에너지 드링크 브랜드 워킹 시뮬레이션 데스 스트랜딩의 초기 PS4 릴리스에서 잠을 잤던 사람으로서, 감독판의 모바일 포트를 얼마나 즐겼는지 알고 충격을 받았습니다. . Apple의 새로운 A17 Pro 칩의 성능은 하드웨어를 향상시키고 원본과 동등한 부드러운 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.
그럼에도 불구하고 모바일용 대형 타이틀의 생존 가능성에 대해서는 회의적이라는 것이 옳습니다. 콘솔 제품만큼 가격이 비싼 경우가 많지만 항상 동일한 수준의 성능이나 수명을 제공하지는 않습니다. Apple의 잦은 업데이트로 인해 초기 App Store 인기 게임에서 발생했던 것처럼 오래된 게임을 플레이할 수 없게 될 수 있습니다.
터치 컨트롤에서 나오는 어색한 피드백 부족으로 대부분의 AAA 타이틀을 시도한다는 아이디어는 매력적이지 않습니다. 고급 컨트롤러 클립을 추가하면 경험이 간소화되고 의도한 접근 방식에 더 부합하게 되지만 이렇게 부피가 큰 추가는 편의성이 떨어지고 "Steam Deck을 그냥 가져갈 수도 있었을 텐데" 영역으로 방향을 틀게 됩니다.
Xbox 클라우드 게임 및 PlayStation Remote Play와 같은 서비스가 거의 완벽한 게임 스트리밍 경험을 허용하는 지점에 도달했다는 것을 알고 있었지만 모바일 회의론은 흔들렸습니다. 약간의 감동을 받은 "오, 좋아요"를 넘어서는 어떤 관심도 있습니다. 그러나 호기심이 천천히 커지기 시작한 후 마침내 PlayStation Remote Play의 물을 분석하고 테스트했습니다.
거의 타오르는 팬케이크를 놓칠 뻔한 후, 또 다른 빠른 크립트 오브 더 네크로댄서 실행을 하면서 테스트 시간을 보내는 동안 주방에 멍하니 있었습니다. , 저는 iPhone이 클라우드 게임을 얼마나 잘 처리할 수 있는지 깨달았습니다. 원격 플레이가 작동합니다. 정말로 작동합니다. 내 말은 "이 전화기는 이제 휴대용 모니터일 뿐이므로 이제 컨트롤러 백본을 구입해야 할 수도 있습니다"가 작동한다는 의미입니다.
특히 모바일 게임의 새로운 강력한 기능에 접근할 수 없는 사람들에게 iPhone은 예상외로 강력한 대안을 제공합니다. 계정과 선택한 앱만 있으면 로컬(최상의 결과를 위해) 또는 원격(집 밖에 있을 때)으로 홈 콘솔에서 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
즉, 홈 네트워크에서 벗어나 플레이하려는 경우 견고한 인터넷 연결의 필요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 연결성이 떨어지면 게임 세션이 완전히 지연되고 픽셀화되어 엉망이 될 수 있습니다.
모바일 게임의 편리함은 제가 깨뜨릴 수 없다고 생각했던 습관을 완전히 뒤집어 놓았습니다. MTG: Arena 를 하면서 보낸 시간은 사무실의 침묵에서 런닝머신의 윙윙거리는 소리로 바뀌었습니다. 땀을 흘리며 경쟁하다 보면 시간이 녹아내리게 되고, iPhone 배터리도 마찬가지입니다.
내 게임 습관에 대한 대담하고 새로운 방향입니다. 이동 중에도 게임과 관련하여 제가 찾고 있던 모든 것이 내내 제 주머니에 있었습니다.
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