"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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The First Descendant에서 높은 CPU 사용량을 수정하는 방법

2024-08-16에 게시됨
검색:184

The First Descendant 출시 이후 영향을 미치는 큰 문제는 거의 모든 CPU 성능을 사용한다는 것입니다. 고맙게도 이제 우리는 The First Descendant의 높은 CPU 사용량 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니다. 답변은 아래를 읽어보세요.

목차

  • 첫 번째 자손: 높은 CPU 사용량 문제를 해결하는 방법
  • 게임 내 변경 사항
  • 파일 수정

The First Descendant: 높은 CPU 사용량 문제를 해결하는 방법

게임은 이미 꽤 까다롭습니다. 무엇보다도 이 문제가 있으면 게임을 망칠 수 있습니다. 경험. The First Descendant에서 오류 NGS e3010509를 해결하더라도 CPU가 여전히 과로 상태일 수 있습니다. CPU가 적절하게 작동하고 시스템에 병목 현상이 발생하지 않도록 하는 확실한 방법이 있습니다.

How to fix high CPU usage in The First Descendant

CPU의 부담을 덜기 위해서는 게임 안팎에서 몇 가지 설정을 조정해야 합니다. 가장 좋은 점은 이 작업이 매우 쉽다는 것입니다. 

게임 내 변경 사항

The First Descendant의 설정으로 무엇을 할 수 있는지부터 시작해 보겠습니다. 설정으로 이동하여 성능 탭을 찾으세요. 이 메뉴에 있으면 V-Sync를 켜십시오. 다음으로 프레임 속도를 30FPS로 고정합니다.

마지막으로 사용 중인 GPU에 따라 업스케일러를 끄세요. 이는 DLSS, XeSS 또는 FSR일 수 있습니다. 이 설정을 조정하기 전에 사용 중인 GPU 유형을 다시 확인하세요. 예를 들어 Nvidia 카드가 있는 경우 DLSS 옵션과만 상호 작용할 수 있습니다. 

How to fix high CPU usage in The First Descendant

이러한 약간의 조정을 통해 CPU가 30FPS에서 멈추는 매개변수 내에서 유지되도록 합니다. 게다가 이제 GPU가 대부분의 부하를 차지하고 있습니다. 그러나 GPU가 어려움을 겪고 있는 것을 발견하면 언제든지 게임 품질을 한 단계 이상 낮출 수 있습니다. 저는 울트라로 플레이하고 있었기 때문에 GPU 작업을 덜 하기 위해 품질을 높게 낮춰야 했습니다. 이는 게임에 가장 적합한 그래픽 설정에 부합합니다.

파일 수정

다음 단계는 게임의engine.ini 파일로 이동해야 한다는 것입니다. 이 파일을 찾으려면 키보드에 window + R을 입력하고 다음을 입력하세요. C:\Users\”your name”\AppData\Local\M1\Saved\Config\Windows.

파일을 찾았으면 텍스트 편집기를 통해 열고 하단 근처에 r.ShadowQuality=0을 입력하세요. 0 값은 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 실시간으로 얼마나 많은 CPU 성능이 사용되는지 확인하려면 이러한 설정을 조정하는 동안 작업 관리자를 열어 두십시오. 

How to fix high CPU usage in The First Descendant

참고: 텍스트 편집기에서 몇 가지 지침을 변경하여 지연과 거친 질감을 수정할 수도 있습니다. Steam 사용자 enchan 덕분에 engin.ini 파일에 다음 설정을 입력하여 CPU의 게임을 더 가볍게 만들 수도 있습니다.

r.StaticMesh.UseUnsortedHitProxies=1

r.SkeletalMeshLODBias =1

r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.25

r.StaticMeshLODLevelRatio=0.5

r.ViewDistanceScale=0.8

r.MeshLODRange=0.25

r.SkeletalMeshUseDoublePrecision=0

r.ParallelMeshUpdate=1

r.RHICmdBufferPoolingOpt=1

r.RHICmdBypass=0

r.RHICmdUseParallelAlgorithms= 1

r.RHICmdUseDeferredContexts=1

r.RDG.Emulation=0

r.OneFrameThreadLag=1

r.Streaming.PoolSize=2048

r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=256

r.Nanite=1

r.Nanite.MaxPixelsPerEdge=16

r.MaxFlightCount=4

r.RenderThread.MinimalCPUUsage=1

r.RenderThread.MaxUsage=1

## GameUserSettings.ini:

GamepadSensitivity_NormalX=34.000000

GamepadSensitivity_NormalY=34.000000

GamepadSensitivity_ZoomX=34.000000

GamepadSensitivity_ZoomY=34.000000

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=100

sg.ViewDistanceQuality =2

sg.AntiAliasingQuality=2

sg.ShadowQuality=2

sg.GlobalIlluminationQuality=2

sg.ReflectionQuality=2

sg.PostProcessQuality=2

sg.TextureQuality=2

sg.EffectsQuality=2

sg.FoliageQuality=2

sg.ShadingQuality= 2

sg.MeshQuality=0

sg.PhysicsQuality=2

sg.RayTracingQuality=0

이러한 조정이 이루어졌음에도 불구하고 The First Descendant의 성능과 프레임 속도를 향상시키기 위해 계속해서 설정을 개선하세요.

릴리스 선언문 이 기사는 https://www.pcinvasion.com/how-to-fix-high-cpu-usage-in-the-first-descendant/에 복제되어 있습니다. 침해 사항이 있는 경우에는 [email protected]으로 문의하시기 바랍니다. 삭제해
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