私はチェスが決して得意ではありませんでした。数歩先のことを考えたり、相手の次の動きを予測したりすることがまったくできません。これは、私が通常、XCOM やその他のターンベースの戦術戦略ゲームのようなゲームを避けていることを意味します。しかし、レビューのために Tactical Breach Wizards をプレイしているうちに、このジャンルは実際に私が思っていたよりもずっと楽しいかもしれないことに気づきました。
Tactical Breach Wizards は他のゲームとは一線を画しています。このジャンルのゲームは、その背後にいるチームの創造性と想像力のおかげです。設定からキャラクターに至るまですべてが徹底的に肉付けされており、その結果、同じジャンルの他の多くのゲームよりもはるかに魅力的で個性的なゲームが完成しました。
タクティカル ブリーチ ウィザーズで私にとって本当に印象的で、とても楽しい経験になったのは、チームがさまざまなセットピースの間に織り上げてきたストーリーです。ターンベースの戦略ストラテジー ゲームであるにもかかわらず、個性とユーモアがたっぷり盛り込まれています。
さまざまなキャラクターには独自のバックストーリーがあります。巻き込まれていた傭兵稼業の薄汚い片隅から引きずり出され、徐々にチームがまとまっていく中、各自がそれぞれの荷物を抱えている。あらゆる魔法使いには物語があるが、明確な善人や英雄はいない。虚栄心、貪欲、怠惰、不安はすべて、彼らの間で共有される陽気な会話の中で大きな役割を果たしています。
『タクティカル ブリーチ ウィザーズ』の文章は、キャラクターに肉付けをする機会を与えます。動機や疑問は、オプションの夢シーケンス レベル、小さなサイド クエスト、ゲームプレイ内外の対話を通じて探求されます。どの登場人物にも欠点がなく、それぞれが独自の意図を持っていますが、豊かで非常にユーモラスな文章を通して、私たちはそれらすべてを理解し始めます。
シンプルかつ効果的なアート スタイルにより、ミニマルでありながら魅力的なものを実現します。基本的なブロック状のイラストは個性豊かで、T 字の文章にぴったりです。シンプルなデザインにもかかわらず、それぞれの魔法使いは多くの感情を表現し、会話のユーモアを完璧に伝えることができます。頭の 1 つの動きに含まれる軽蔑の量は、チームの脚本とアニメーションの証拠です。
Tactical Breach Wizards のさまざまな変化に富んだステージを眺めていても飽きませんでした。私の 12 時間のプレイ時間の中で、チームは氷の山を疾走する列車から路地裏の緊迫した乱闘まで、あらゆる種類の想像力豊かで魅力的なレベルをなんとか詰め込みました。
タクティカル ブリーチ ウィザーズのデザインはそのシンプルさの鍵ですが、それはゲームプレイを表すものではありません。落ち着いた、それでいて芸術的なデザインに感謝しました。すぐに取り入れるのが簡単で、さまざまな環境をどのように自分の利点に活かすことができるかを理解しました。
前にも述べたように、私は の最大のファンではありません長い戦略ゲーム。リスクのようなボードゲームはそのままゴミ箱行きになる可能性があります。しかし、『タクティカル ブリーチ ウィザーズ』のペース、ゲームプレイ、戦略は、ソーシャル メディアで集中力が衰えた私の時間に完全にぴったりであることがわかりました。
前提は単純です。あなたは、それぞれが選択されたスキルのセットを持つウィザードのチームを管理します。これらは、犬に変身できることから、最初に顔を撃てば人を復活させる力を持つことまで、何でもあり得ます。
これらのスキルを使用して、敵やその他の危険に満ちたステージを通して各ウィザードを移動させるのはあなた次第です。さまざまな課題や目標は、各段階で完了する必要があります、または完了することもできます。すべてのウィザードが各ミッションに常に利用できるわけではないため、配られたハンドでプレイする必要があります。
ただし、ターン全体をコミットする前に、すべての動きを巻き戻すことができます。つまり、プレイを計画し、それがどのように機能するかをテストして、結果が期待どおりでない場合は、巻き戻してやり直すことができます。簡単すぎるように聞こえるかもしれませんが、それは間違いです。
タクティカル ブリーチ ウィザードでイライラしたり、閉じ込められたりすることはほとんどありませんでした。その代わり、各戦いはしばしば困難を伴いますが、わずか数分で片づけることができます。ミッション全体は一連のステージに分割されており、正しく行えば各ステージをクリアするのに数手しかかかりません。つまり、レベル全体を約 10 ~ 20 分でクリアできるということです。
さて、これは苦情のように聞こえるかもしれませんが、決してそうではありません。ゲームプレイのテンポが速いため、できるだけ少ない手数でレベルをクリアする方法を見つけることができ、さまざまなスキルを駆使して最初のターンだけで床を完全に消すことがよくありました。部屋、アビリティ、さまざまなキャラクターをマスターする感覚は信じられないほど満足でした。
各ステージのテンポが早くて満足できるので、オプションの目標を達成できるかどうかを確認するために特定のレベルを再プレイするようになりました。レベルを完全にリセットしても大きな時間のロスはなく、完璧にクリアできたときは大きな満足感が得られます。ステージ、レベル、ストーリーの展開が早いため、これまでのステージごとに長い時間を必要とする戦略ゲームよりもずっと長くプレイすることができました。
Tactical Breach Wizards の中心人物の 1 人は、あらゆるアクションのあらゆる可能性を常に見る能力を持っています。これにより、ゲームの核となる仕組みの 1 つが設定され、自分の動きがどのように展開されるかを確認し、巻き戻すことができるようになります。
これが何かであることを初めて知ったとき、私はそれができるようになると感じました。ゲームは簡単すぎますが、そうではありません。その代わりに、私は自分の武器庫にある膨大なスキルを使って、プレー全体を計画することができました。しかし、多くの場合、複数のキャラクターに複数の動きを使用した後、自分のターンの終わりに達し、計画の開始時に誰かが悪い立場にあったことに気づきました。
私はプレイヤーを次から次へと動かしながらターン全体を構築し、誰かが間違った場所にいるか、他の場所で何かをより効果的に使用できることに気付いたときに巻き戻しを押す必要がありました。資源は有限であり、健康はすぐに枯渇する可能性があります。プレイを最後まで削除し、巻き戻しボタンを使用して再構築すると満足感が得られ、現実の戦術的突破の魔術師になったような気分になりました。
私は Tactical Breach Wizards のペースを楽しんでおり、レビュー中にさまざまなダイアログ オプションを読んだり、オプションの追加ミッションをプレイしたりするのに時間を費やしましたが、ゲームはすぐに終わってしまいました。ゲームの最初の実行では、12 ~ 15 時間以上のゲームプレイを期待しないでください。短くて楽しいですが、20 ドルなので十分に価値があります。
Tactical Breach Wizards を完了した後は、追加要素がたくさんあります。完璧主義者にとって、各ステージには独自の一連の課題があり、その結果、新しい服装にポイントが与えられます。さらに詳しい説明や世界構築のために、夢のようなシーケンスやサイド ミッションを完成させる必要があります。これらはすべてオプションですが、タクティカル ブリーチ ウィザードを確認していると、やはりそれらを完了することに惹かれるようになりました。
ゲームが急いでいる、または急いで結論を出して終わっているとは感じませんでした。ステージ自体のペースがきびきびと速いのと同じように、ストーリーラインはキャラクターとプロットの展開に時間とスペースを与えます。最後までに完成し、中盤まで満たされているように感じます。
レビューを簡単にするためにタクティカル ブリーチ ウィザーズを中程度の難易度でプレイしたことを認めます。頭を悩ませることはよくありましたが、長時間行き詰ることはほとんどありませんでした。レベルは私にさまざまなスキルを活用するよう促し、ウィザードで何ができるかを実際に探求するのに役立ちました。しかし、レビューの最終段階に近づいても、Tactical Breach Wizards を激怒して辞めるというところまでは一度も行き詰まっていないことがわかりました。
本当に突き詰めるゲームを探しているなら戦略的には、より難しい設定で Tactical Breach Wizards をプレイすることをお勧めします。このような困難では、経験豊富なターン制戦略プレイヤーでも本当に深く掘り下げる必要があることに疑いの余地はありません。
Tactical Breach Wizards でのレビュー時間がずっと楽しいと感じました思っていた以上に。チーム自体も防御シリーズでどんどん強くなってきており、これはリストへの素晴らしい追加です。
激しくて楽しいゲームプレイを超えて、ゲームの設定、脚本、キャラクターが本当に私を魅了しました。戦いの合間に夢中になる。さまざまなウィザードはすべてゲームに独自の風味をもたらしますが、それぞれに最後のウィザードと同様に欠陥があります。
『Tactical Breach Wizards』の文章は本当に面白く、多くのゲームで試みられている辛口のユーモアや風刺が多く採用されています。とても懐かしいです。私はあなたを見ています、ボーダーランズ 3。Suspicious Developments のチームは、キャラクター作成の真の才能と非常に鋭いユーモアのセンスを持っています。ゲームの最後のシーンまで、感情的で面白く、そしてクスっと笑ってしまうような衝撃的な瞬間がありました。
戦略的なゲームプレイは、私のようなこのジャンルの素人にとって完璧です。さまざまなスキルセットを学び、それらを迅速に、戦術的に、そしてすぐに大きな効果を発揮できるようになったことがわかりました。経験豊富なプレイヤーは、難易度を上げて実際に挑戦してください。そこには、本物の頭の体操が必ず含まれています。
各ウィザードには多様で興味深い能力が備わっており、ゲーム全体を通して非常に多様な組み合わせが登場します。それぞれのシナリオは異なり、それぞれに異なる戦術が必要です。 「怪しい開発」チームが各ステージでどのような相乗効果を計画していたのかを知ることができて、大きな満足感を覚えました。すべての問題には複数の解決策があり、それを解決するのはとても楽しいことです。
ゲームを始めましょう。 20 ドルあれば、もっとひどいこともできます。
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