kaiserpunk:効率的な早期ゲーム開発のガイド
kaiserpunkは、絶え間ない計画と最適化を要求します。 限られた早期ゲームオプションがあっても、戦略的な選択はキャンペーンを成功させるための道を開きます。このガイドは、さまざまなマップレイアウトに適応できる最適なオープニングビルドオーダーの概要を示しています。
推奨されるビルドオーダーは、迅速かつ効率的な拡張を優先します。開始領域に基づいてマイナーな調整が必要になる場合がありますが、コア戦略は一貫しています。
初期セットアップ
ゲームを一時停止し、マップを分析することから始めます。 重要な考慮事項は次のとおりです。
町の中心部を接続する基本的な未舗装の道路ネットワークを構築して、
住宅と木材生産
フォレスターの近くに4つの労働者の家、1つのフォレスター、2つの木材園を建設します。 近くのデポが非常に重要です。 余分な住宅は人口増加を加速します(120を目指しています)。一方、2つの木材園は拡張を速くするために合板の生産を後押しします。 アイドル労働者を利用して、リソースの集まりのために近くの台無しになった建物を救う。
食品生産
ゲームを繰り返し、2つの農場と穀物畑を構築します。 理想的には、これらはデポの近くにある必要がありますが、それらを2つのデポゾーンに分離することも実行可能です。 すぐに必要な農場を建設すると、取引のための余剰が生まれ、農業開発の高速化、製粉工場やベーカリーのロックをより速く解除します。 建物は後で自由に再配置できることを忘れないでください。
会議のニーズと贅沢を満たす
最適な税収のために労働者の士気を最大化します。 農業開発のアップグレードを待っている間、別の製材所を構築し、必要に応じて住宅を拡大します。 すぐに風車と発電機関を建設してロックを解除し、将来の建物のフォレスターと穀物畑に電力が届くようにします。
パン生産
穀物畑の近くに小麦粉工場と2つのパン屋を建設します。 多くの場合、2番目のベーカリーは迅速に必要なので、積極的に構築してください。 将来の食品の生産のために、野菜農場とベーカリーの近くの工場のためにスペースを残します。
新聞とインフラストラクチャ
あなたのフォレスターは、セルロース工場に十分な木材を提供する必要があります。フォレスターと製材所をアップグレードして、出力を増やします。 製紙工場と少なくとも2つの印刷機を建設します。 一方、近くの鉄の堆積物への道路を建設し、デポで鉄鉱山を確立し、可能であれば石炭についても同じことをします。
住宅および工業地域を保護するために、消防署(それぞれ60枚)を建設します。 他の世界のリーダーとのやり取りを促進するために市場を構築します。 すぐに20-50の輸送開発を軍事開発(30日間の取引)と交換して、後のマップ拡張に備えます。
衣類生産
地下水堆積物の近くにウォーターポンプを建設し、水塔を使用して建物を供給します。 綿花畑を確立します(構築または回収および移転のいずれか)。 衣服の要求に応えるために、織工と複数の衣服(3-5)を構築します。 必要に応じて、4番目の木材(材料を生産)と追加の合板製材所を作成します。
産業と軍事
鉄鉱山と炭鉱を構築し、製錬所が続きます。 農場の近くに工場を建設し(食料品)、鉄筋(拳銃)。 セルロースまたは真鍮製製錬所(またはその両方)の近くの弾薬工場も不可欠です。 農業開発が許可されている場合は、牧場や漁業を建設します。それ以外の場合は、農場やパン屋に優先順位を付けます。 生産をサポートするためにメーカーの家(4-6)を建設します。
陸軍の供給と展開
スチール、真鍮、材木、余剰食品とセルロースを生産したら、工場と弾薬工場を建設します。 デポの近くに軍事基地を建設し、少なくとも3つの民兵ユニット(それぞれ50羽の拳銃、1日に2つの弾薬と2つの弾薬)を訓練します。 あなたの軍隊が配備されたら、あなたはあなたの世界の征服を始めることができます!
免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3