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std::string はどのように実装され、C スタイルの文字列とどう違うのですか?

2024 年 11 月 18 日に公開
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How is std::string Implemented and How Does it Differ from C-style Strings?

std::string の実装の探索

C 標準ライブラリの基本コンポーネントである謎めいた std::string がきっかけとなりましたその内部の仕組みについての好奇心。この記事では、その実装の奥深くを掘り下げ、その複雑さを明らかにし、その前身であるユビキタスな C スタイルの文字列と区別します。

さまざまなコンパイラ ツールチェーンが、それぞれの std のソース コードへのアクセスを提供します。 :string 実装。そのメカニズムを透過的に垣間見ることができます。ただし、テンプレート コードが広範囲に使用されているため、実装を解明するのは困難な作業になる可能性があります。

幸いなことに、Scott Meyer の高く評価されている著作「Effective STL」では、専用の std::string 実装の複雑さを解明しています。 「項目 15: 文字列実装のバリエーションに注意する」というタイトルの章。この章の中で、Meyer は 4 つの異なる実装戦略を説明します:

  1. バリエーションを伴う参照カウント実装: これらの実装では、文字列の変更を最適化するために参照カウント メカニズムが採用されています。文字列オブジェクトが変更されずに複製されると、参照カウントは増加しますが、基になる文字列データは変更されません。オブジェクト インスタンスの 1 つが変更された場合にのみ、「書き込み時コピー」操作が発生し、文字列データが複製されます。このアプローチのバリエーションは、参照カウント、ロック、その他の補助データ構造の配置と処理を中心に展開します。
  2. 短い文字列最適化 (SSO) 実装: SSO 実装は、次のようなコンパクトな構造を特徴としています。データ ポインター、長さ、割り当てられたメモリ サイズなどの重要な文字列情報。指定されたしきい値を下回る文字列の場合、SSO は動的割り当てに頼るのではなくオブジェクト自体内にスペースを割り当て、その結果メモリ効率が向上します。

Meyer の分析を超えて、Herb Sutter は潜在的なパフォーマンスの落とし穴について貴重な洞察を提供します。マルチスレッド環境におけるコピーオンライトのリフレカウント実装の数。彼の独創的な記事「More Exceptional C」は、独立した Web 出版物「Optimizations that not (in a Multithreaded World)」と連動しており、パフォーマンスを妨げる可能性のある同期の問題を調査し、実用的な解決策を提供しています。

これらのリソースを詳しく調べると、std::string の実装の複雑さを理解するまたとない機会が得られます。テンプレートの多いソース コードをナビゲートする場合でも、専門家の解説から洞察を集める場合でも、この旅により、プログラマは C の最も基本的で汎用性の高い文字列クラスの 1 つについて深く理解できるようになります。

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