Random クラスのシードを特定の値で設定したにもかかわらず、乱数ジェネレーターは一貫して同じ数値を返します。この問題の原因を調べてみましょう。
Java Random クラスは、疑似乱数を生成するように設計されています。デフォルトでは、内部クロックをシード値として使用し、比較的予測可能な数値シーケンスを生成します。シーケンスをカスタマイズするには、setSeed() メソッドを使用してシードを明示的に設定します。
シードは、乱数ジェネレーターの内部状態を初期化するために使用される数値です。この状態により、生成される数値のシーケンスが決まります。
提供されたコードでは、random() メソッド内で Random の新しいインスタンスを作成しています。これは、random() を呼び出すたびに、新しいシードが設定され、以前に設定されたシード値を効果的にオーバーライドすることを意味します。
この問題を解決するには、クラス全体で Random インスタンスを共有する必要があります。単一のインスタンスを作成し、クラスの初期化時にシードを 1 回設定することで、同じ一連の数値が一貫して生成されるようになります。
次の更新されたコードは、この問題を解決します。
public class Numbers { private Random randnum; public Numbers() { randnum = new Random(); randnum.setSeed(123456789); } public int random(int i) { return randnum.nextInt(i); } }
この更新されたコードでは:
これらの変更を加えることで、オブジェクトのさまざまな部分から randan() を呼び出すときに、異なる乱数を取得できるようになります。指定されたシード値を尊重しながらプログラムを実行します。
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