私のブラックジャック プロジェクトへようこそ!このチュートリアルでは、Python での基本的なブラックジャック ゲームの開発を説明し、複数の反復を通じてコードを段階的に改善した方法を示します。このチュートリアルは、楽しく魅力的なプロジェクトに取り組むことで Python スキルを向上させたいと考えている初心者プログラマーに最適です。
このプロジェクトの完全なソース コードは GitHub で見つけることができます。
ブラックジャックは人気のカード ゲームで、その目標は、合計が 21 を超えずにできるだけ近いカードを揃えることです。プレイヤーには 2 枚のカードが配られ、「ヒット」(別のカードを引く)または「スタンド」(現在の手札を維持する)のいずれかを行うことができます。プレーヤーは、21 を超えずにより高いハンド値を達成するためにディーラーと競います。
このプロジェクトでは、Python を使用してブラックジャック ゲームの基本バージョンを実装しました。ゲームはプレーヤーとディーラーに配られた 2 枚のカードから始まります。プレイヤーはヒットするかスタンドするかを選択でき、ターンが終了するとディーラーがプレイします。勝者は、誰の手が 21 に近いかに基づいて決定されます。
プロジェクトの初期バージョンは、ブラックジャック ゲームの単純な手続き型実装でした。このバージョンでは、複雑さを最小限に抑えてゲーム ロジックを作成することに重点を置きました。コードでは、関数とループを使用してゲーム フローを管理しました。
基本バージョンが動作するようになった後、複数の反復でコードの改善を開始しました。コードをよりクリーンに、より効率的に、そして保守しやすくするために私がどのように取り組んだかを以下に示します。
私が最初に行ったことの 1 つは、コードをより読みやすく、保守しやすいようにリファクタリングすることでした。これには以下が含まれます:
リファクタリング後、構造を改善する必要があることに気づき、オブジェクト指向プログラミング (OOP) を使用するようにコードをリファクタリングしました。これにより組織が改善され、将来のゲームの拡張が容易になりました。
エラー処理は、コードを堅牢にするための重要な側面です。次のような潜在的な問題を処理するためのチェックを追加しました:
プレイヤーエクスペリエンスを向上させるためにユーザーインターフェイスに改善を追加しました。これには以下が含まれます:
最後に、複数ラウンドをプレイしてバグやエッジケースを特定することで、ゲームを徹底的にテストしました。スコア計算やデッキ管理などの重要な機能に単体テストを追加して、期待どおりに機能することを確認しました。
複数回の反復を通じて、私はこのブラックジャック ゲームを、基本的な手続き型の実装から、適切に構造化されたオブジェクト指向プログラムに改善しました。これらの改善により、コードがよりクリーンになり、保守が容易になり、将来の機能に対してより柔軟になりました。
初心者の場合は、独自のバージョンのゲームを作成することから始め、リファクタリングや OOP の概念の組み込みを通じて徐々に改善することをお勧めします。このプロセスを実行することで、Python コードを作成し、それを段階的に改善する貴重な経験を積むことができます。
GitHub で完全なコードをチェックアウトして、今すぐ独自のバージョンの構築を開始できます!
コーディングを楽しんでください!
免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3