PyGame アニメーションのちらつき: トラブルシューティングと解決策
PyGame プログラムを実行すると、アニメーションがちらつく問題が発生する場合があります。これは、特にフレームワークの使用に慣れていない場合にイライラする可能性があります。
PyGame でのアニメーションがちらつく根本的な原因は、通常、pygame.display.update() への複数回の呼び出しです。アプリケーション ループ内の複数のポイントで表示を更新するのではなく、ループの最後に 1 回だけ更新する必要があります。
このちらつきの問題を解決するには、pygame.display.update() のすべてのインスタンスをループの終わりの 1 つの呼び出しを除くコード:
while running:
screen.fill((225, 0, 0))
# pygame.display.update() <---- DELETE
# [...]
player(playerX, playerY)
pygame.display.update()
screen.fill() の後に表示を更新すると、背景色がその上にプレイヤーが描画される前に一時的に表示されます。これにより、ちらつきのような錯覚が生じます。ループの最後に表示を 1 回だけ更新することで、すべての要素が意図した位置にある状態で画面が再描画され、ちらつきがなくなります。
免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3