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PyGame アニメーションのちらつきを修正する方法: トラブルシューティングと解決策

2024 年 11 月 8 日に公開
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How to Fix PyGame Animation Flickering: Troubleshooting and Resolution

PyGame アニメーションのちらつき: トラブルシューティングと解決策

PyGame プログラムを実行すると、アニメーションがちらつく問題が発生する場合があります。これは、特にフレームワークの使用に慣れていない場合にイライラする可能性があります。

PyGame でのアニメーションがちらつく根本的な原因は、通常、pygame.display.update() への複数回の呼び出しです。アプリケーション ループ内の複数のポイントで表示を更新するのではなく、ループの最後に 1 回だけ更新する必要があります。

このちらつきの問題を解決するには、pygame.display.update() のすべてのインスタンスをループの終わりの 1 つの呼び出しを除くコード:

while running:
    screen.fill((225, 0, 0))
    # pygame.display.update() <---- DELETE

    # [...]

    player(playerX, playerY)
    pygame.display.update()

screen.fill() の後に表示を更新すると、背景色がその上にプレイヤーが描画される前に一時的に表示されます。これにより、ちらつきのような錯覚が生じます。ループの最後に表示を 1 回だけ更新することで、すべての要素が意図した位置にある状態で画面が再描画され、ちらつきがなくなります。

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