「労働者が自分の仕事をうまくやりたいなら、まず自分の道具を研ぎ澄まさなければなりません。」 - 孔子、「論語。陸霊公」
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プログラマーのように考える: C で基礎を学ぶ

2024 年 11 月 8 日に公開
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プログラマーの考え方で C 言語を学習します: 基本構文: 変数、データ型、定数、演算子、制御フロー。実際のケース: 2 つの数値の平均を計算します。2 つの整数を入力し、その平均を計算します。

Think Like a Programmer: Learning the Fundamentals with C

プログラマーのように考える: C 言語の基礎を学ぶ

はじめに
プログラミングを学ぶ特にプログラマーのように考えれば、それは難しいことではありません。この記事では、基礎から始めて C 言語を使用して、プログラミングの入門知識を段階的に理解できるようにします。

C 言語の基本構文

  • 変数: データの格納に使用されるコンテナ。型 (int、float、char) および名前。
  • データ型: は、変数がデータを格納する形式を定義します。
  • 定数: 変更できない値。
  • 演算子: は、算術演算、論理演算、または代入演算を実行します。
  • 制御フロー: は、プログラム内のコードの実行順序を制御するために使用されます。

サンプルコード(C)

#include 

int main() {
    int num1, num2, sum;

    num1 = 10;
    num2 = 20;
    sum = num1   num2;

    printf("求和结果:%d\n", sum);
    return 0;
}

実際的なケース
2 つの数値の平均を計算する

要件:

  • は 2 つの整数を入力として受け入れます。
  • これら 2 つの数値の平均を計算して表示します。

ソリューション (C)

#include 

int main() {
    int num1, num2, average;

    printf("输入两个整数:");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);

    // 计算平均值
    average = (num1   num2) / 2;

    printf("平均值为:%d\n", average);
    return 0;
}

結論
C 言語の基本的な構文を理解し、実践的なケースを練習することで、プログラミングへの道を歩み始めました。練習を続け、一歩ずつ深めていくことで、プログラミングの世界の無限の可能性が解き放たれます。

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