c#switchステートメントの制限の分析
C#のスイッチステートメントは、便利で使いやすいプログラムフロー制御方法を提供しますが、特定の制限もあります。
integer switch expression ]
スイッチステートメントのケース式は、整数値、つまり基本データ型でなければなりません。この制限は、ジャンプテーブルメカニズムを必要とする基礎となる一般的な中間言語(CIL)スイッチ指令に由来します。
隣接するケースステートメント ]
連続整数値を備えた隣接するケースステートメントにより、テーブルをジャンプすることにより、効率的なCILスイッチの実装が可能になります。ただし、隣接していない場合は、効率を低下させる可能性があり、IF-ELSE-IF構造またはバイナリツリー検索につながる可能性があります。
パフォーマンスインパクト
C#のスイッチステートメントのパフォーマンスは、コンパイラの最適化と特定のシナリオに依存します。 CILDASMを使用して確認してください:
文字列型除外 ]
スイッチステートメントは、文字列ケース式を直接処理することはできません。彼らは通常、パフォーマンスに影響を与える可能性のある辞書ベースのルックアップに依存しています。
理論的考慮事項
一部の人々は、スイッチステートメントがあらゆるタイプとケースの表現をサポートする必要があると考えるかもしれません。ただし、効率と保守性のトレードオフにより、現在の設計は合理的な妥協点になります。免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
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