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C#スイッチステートメントのパフォーマンスとタイプの制限は何ですか?

2025-03-22に投稿されました
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What are the Performance and Type Limitations of C# Switch Statements?

c#switchステートメントの制限の分析

C#のスイッチステートメントは、便利で使いやすいプログラムフロー制御方法を提供しますが、特定の制限もあります。

integer switch expression ]

スイッチステートメントのケース式は、整数値、つまり基本データ型でなければなりません。この制限は、ジャンプテーブルメカニズムを必要とする基礎となる一般的な中間言語(CIL)スイッチ指令に由来します。

隣接するケースステートメント ]

連続整数値を備えた隣接するケースステートメントにより、テーブルをジャンプすることにより、効率的なCILスイッチの実装が可能になります。ただし、隣接していない場合は、効率を低下させる可能性があり、IF-ELSE-IF構造またはバイナリツリー検索につながる可能性があります。

パフォーマンスインパクト

C#のスイッチステートメントのパフォーマンスは、コンパイラの最適化と特定のシナリオに依存します。 CILDASMを使用して確認してください:

    隣接するケースのスイッチはCILスイッチ命令を使用し、複雑さはO(1)です。
  • 隣接するケースを使用したスイッチは、バイナリツリー検索を使用し、複雑さはo(log n)です。
  • スパースケーススイッチでは、辞書の初期検索が必要になる場合があり、追加のオーバーヘッドを導入します。

文字列型除外 ]

スイッチステートメントは、文字列ケース式を直接処理することはできません。彼らは通常、パフォーマンスに影響を与える可能性のある辞書ベースのルックアップに依存しています。

理論的考慮事項

一部の人々は、スイッチステートメントがあらゆるタイプとケースの表現をサポートする必要があると考えるかもしれません。ただし、効率と保守性のトレードオフにより、現在の設計は合理的な妥協点になります。

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