言葉を切り詰めるつもりはありません。 God of War Ragnarok は、トップエンド マシン以外でプレイしている場合、PC 移植版としては非常に厄介です。ゲーム自体は巨大で、GPU に多くの負荷を要求し、まったく認識されないこともよくあります。 God of War Ragnarok で FPS の低下や途切れなどのパフォーマンスに問題がある場合は、次の方法で修正できます。
God of War Ragnarok の最適なグラフィック設定
最初のときGod of War Ragnarok を開始すると、ゲームに SSD スペースがあり、FPS が比較的低く、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。これにはいくつかの理由が考えられますが、 GPU またはゲーム内設定をいくつか調整することで修正できます。
FPS の低下、カクつき、およびGod of War Ragnarok のパフォーマンスの問題は、ゲームのサイズが非常に大きいです。ハード ドライブの空き容量が不足していることに気付いた場合は、大きなファイルを削除して一部を解放し、空き容量を増やす必要があります。ドライブに空き領域が残っていない場合、ゲームはシェーダーをロードして正常に実行するのに苦労します。
また、God of War Ragnarok を実行するには、SSD と少なくとも 6GB の専用 VRAM が必要です。これらの領域のいずれかが欠けている場合、ゲームは単に動作しません。
ゲーム内のグラフィック設定
これらの設定は、GPU の動作方法を調整する前に開始する必要があります。ありがたいことに、このゲームは PlayStation 移植版であるため、設定は非常に簡単です。あちこちにいくつかの調整を加えることで、
God of War Ragnarok の FPS が大幅に向上し、画面の破れが解消され、パフォーマンスが向上します。
アダプター- – 統合された GPU ではなく、GPU が使用されていることを確認します。これは問題になる可能性がありますが、解決策はあります。
ディスプレイ モード- – フルスクリーン
V-Sync- – V がない限りオフ-同期対応モニター。
アスペクト比- – 自動
フレームレート制限- – これをモニターの制限に設定します。 God of War Ragnarok でまだパフォーマンスの問題が発生する場合は、これを削除することをお勧めします。
遅延削減- – オン
フレーム生成- – オン
スケーリング方法- – GPU スケーリング方法を使用します。 Nvidia カードを持っているので、DLSS を使用します。
品質- – God of War Ragnarok の FPS が低い場合は、パフォーマンス設定またはウルトラ パフォーマンス設定を選択します。
テクスチャ- – 低
モデル- – 中
異方性フィルタリング- – 中
ライティング- – 中
シャドウ- – 低
反射- – 低
大気- – 低
アンビエントオクルージョン- – 中
テッセレーション- – 低
フィルムグレイン- – オフ
モーションブラー- –オフ
これらの設定により、適度な FPS とパフォーマンスでゲームがレンダリングされ、God of War Ragnarok で画面の破れや途切れが発生する可能性が低くなります。それでも問題が解決しない場合は、
すべてを低レベルに下げて様子を見ることをお勧めします
。
God of War Ragnarok の GPU 設定
これらの設定は、特に Nvidia カード用です。 GPU 設定を開くには、画面右下のタスクトレイに移動します。ここで、
アイコンを右クリックし、NVIDIA コントロール パネルを選択することで、Nvidia GPU 設定を開くことができます
。これにより、GPU メニューが表示されます。 God of War Ragnarok の最高のパフォーマンスを得るには、いくつかの設定を変更する必要があります。
画像シャープニング –- 0.50 シャープにし、フィルム粒子を無視します 0.17
アンビエント オクルージョン- – オフ
異方性フィルタリング- – アプリケーション制御
アンチエイリアス – FXAA:- オフ
アンチエイリアス – ガンマ補正:- オン
アンチエイリアス – モード:- アプリケーション制御
アンチエイリアス – 設定:- アプリケーション-制御
アンチエイリアス – 透明度:- オフ
バックグラウンド アプリケーションの最大フレーム レート- – 30 または 60
CUDA – GPU –- すべて
CUDA – システムフォールバックポリシー- – ドライバーのデフォルト
低遅延モード- – ウルトラ
最大フレームレート- –オフ
モニター テクノロジー- – 固定リフレッシュ
マルチフレーム サンプル AA (MFAA)- – オフ
OpenGL GDI 互換性- – GPU に設定
OpenGL レンダリング GPU- – 自動選択
電源管理モード – - 最大パフォーマンスを優先
優先リフレッシュ レート- – アプリケーション制御
シェーダー キャッシュ サイズ- – これをできるだけ高く設定します。ドライブに残されているスペースが多ければ多いほど良いです。スペースに余裕がある場合は、無制限をお選びください。
テクスチャ フィルタリング – 異方性サンプルの最適化- – オン
テクスチャ フィルタリング – 負の LOD バイアス- – 許可
テクスチャ フィルタリング – 品質- – 高パフォーマンス
テクスチャ フィルタリング – トリリニア最適化- – オン
スレッド最適化 – - オン
トリプル バッファリング- – オフ
垂直同期- – 3D アプリケーション設定を使用する
バーチャル リアリティのプリレンダリング フレーム- – 1
バーチャル リアリティ – 可変レート スーパー サンプリング:- オフ
Vulkan/OpenGL 提示方式- – 自動
これらの設定は、PC 上で God of War Ragnarok をできるだけスムーズに実行するのに役立ちます。こうすることで、
ゲームから最高の FPS とビジュアルを得ることができます
。それでもゲームで問題が解決しない場合は、SSD 上の空き領域と、GPU 上に必要な量の VRAM があることを確認してください。そうでない場合は、GPU をアップグレードする時期が来ている可能性があります。