次の C コードを考えてみましょう:
class Instruction {
public:
virtual void execute() { }
};
class Add: public Instruction {
private:
int a;
int b;
int c;
public:
Add(int x, int y, int z) {a=x;b=y;c=z;}
void execute() { a = b c; }
};
別のクラス内:
void some_method() {
vector v;
Instruction* i = new Add(1,2,3)
v.push_back(*i);
}
そして別のクラス:
void some_other_method() {
Instruction ins = v.back();
ins.execute();
}
これらのクラスは命令ベクトルを共有します。ただし、execute 関数に関して懸念事項が発生します。 Add タイプは保持されますか?
残念ながら、保持されません。 Vector は参照ではなく値を保存します。これは、命令オブジェクトがある時点でコピーされ、「オブジェクト スライス」と呼ばれる現象が発生することを意味します。
この問題を解決するには、vector または、より効果的には、vector >.
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