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## 単一の CMake プロジェクトで複数の C++ コンパイラーを使用するにはどうすればよいですか?

2024 年 11 月 8 日に公開
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## How Can I Use Multiple Compilers for C   in a Single CMake Project?

CMake: 単一言語の複数のコンパイラーのナビゲート

CMake は、1 つの言語内のすべての C ソース ファイルに単一の CMAKE_CXX_COMPILER を割り当てるという原則に準拠しています。 CMakeLists.txt ファイル。このアプローチでは、単一の CMakeLists.txt ファイル内でホストとクロスコンパイルを結合しようとすると課題が生じます。

ジレンマ: 同じ言語に対する複数のコンパイラー

とおり元の質問、問題の核心は、同じ言語、特に C に対して複数のコンパイラを利用する解決策を見つけることにあります。

妥協: 選択肢が限られています

残念ながら, CMake の設計は、この要件に容易に対応できません。 CMake は、CMakeLists.txt ファイル内のすべてのターゲットに適用されるコンパイラ プロパティの単一セットを維持します。したがって、複数のコンパイラを使用するには、CMake を 2 回実行する必要があります。

代替案: カスタム コマンドまたは個別のファイル

回避策の 1 つは、基本的にカスタム コマンドの使用です。美麗なシェルスクリプトを作成します。ただし、このアプローチは望ましい目的から逸脱します。

よりクリーンなソリューションには、コンパイル プロセスを個別の CMakeLists.txt ファイルに分離する必要があります。これにより、異なるアーキテクチャ間のリンクが防止されますが、冗長なコードが不要になります。一貫性を維持するために、CMake スクリプトの共通セクションを別のファイルに抽出し、 include() 関数を介して含めることができます。

欠点: 利便性と複雑さ

このアプローチの欠点は、単一コマンドのコンパイルが失われることです。これを軽減するには、必要な CMake コマンドを呼び出すためのラッパー スクリプトを優先スクリプト言語で作成できます。

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