自己紹介します。私はアルフレッド リベロスです。数年間プログラミングについて学んでいます。現在、リオ テルセロの高等商業学校でソフトウェア開発の高等技術者を勉強しています。以下に私が取り組んだ課題について説明します。遭遇しました。
タイトルにあるように、私の目標は SQLite データベースを MySQL に移行することでした。これは、現在受講しているデータベース科目の課題から生まれました。
私が選択したデータベースは、ゲーム SQL Murder Mystery に属します。このゲームは SQL スキルを楽しい方法で教えるために作成されており、このリンクから入手できます。開発者が提供するデータベースをダウンロードできます。
このデータベースは、それ自体がゲームではありますが、データベースに関連する概念の教育と学習の両方にとって貴重なリソースとなるため、その教育的方向性からこのデータベースを選択しました。
この課題の最初のステップは、SQLite 用 DB ブラウザ を使用して、MySQL Workbench と互換性のある形式でデータベースをエクスポートできるかどうかを調査することでした。 DB ブラウザから SQL スクリプトを生成することはできましたが、それを Workbench にインポートすると、このような大きなファイルの管理の複雑さに加えて、特に構文とデータの整合性など、多くの問題が発生しました。
私はこのファイルを調べて構文の問題を解決しようとしましたが、最終的には別のアプローチを探す必要があるという結論に達しました。
次のステップは、sqlite3 関数を使用して、ターミナル (Linux) 経由で SQL スクリプトをエクスポートすることでした。
今回はスクリプトの構文が大幅に改善されましたが、それでも大きな問題は、常に何らかの新しい問題が発生することです。
両方のアプローチを使い尽くしたので、時間をかけて他の代替案を検討し、評価しました。私は、SQLite と MySQL の両方をサポートしている Python がこの移行に効果的なツールである可能性があると考え、プロセスを自動化するアルゴリズムの設計を開始しました。
そこで私はこのトピックに関する情報を探しました。まず、それが可能なアプローチであることを確認し、目標を達成できるアルゴリズムを設計できるように情報を収集しました。
次に、私が目標を達成するために使用した新しいアプローチについて簡単に説明します。
私が最初にやったことは、自分の研究を段階的に文書化することでした。これにより、オブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) と呼ばれるものについて学びました。
オブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) は、オブジェクト指向プログラミング言語で互換性のない型システム間でデータを変換するためにプログラミングで使用される手法です。データベースのコンテキストでは、ORM を使用すると、SQL クエリを直接使用するのではなく、オブジェクトを通じてリレーショナル データベースと対話できるようになります。これにより、より直観的かつ効率的にデータを操作できる方法が提供されます。
私の場合、SQLAlchemy を使用して Python でアルゴリズムの開発を実行しました。結果を分析すると、次の重要なポイントが見つかりました。
さまざまな試行錯誤を経たプロセス中に注意すべき重要な点は、問題が発生する可能性のある場所を特定するのに役立つため、アプローチを理解し、書かれたコードを評価することが重要であるということです。少し考えて立ち止まった後、問題はおそらくデータベース構造に関連しているという結論に達しました。しかし、私の頭の中に 1 つの疑問が残りました。整合性の問題やさまざまなエラーが発生しているにもかかわらず、このデータベースが SQLite でどのように動作するのでしょうか?答えは簡単です。MySQL とは異なり、SQLite では主キーのないテーブルを作成できるため、両方のシステム間のデータ管理に大きな違いが生じます。 SQLite のこの柔軟性により、MySQL のような制限の厳しい環境では即時にエラーが発生する可能性がある問題が隠蔽されます。
もう 1 つの違いは、MySQL はデータ構造と型に対してより厳密なアプローチを採用していることです。たとえば、フィールドを INTEGER として定義すると、数値ではない値を挿入できなくなります。
相違点は続いています。相違点を理解した結果、このアプローチを機能させるにはデータベースを変更する必要があることがわかりました。このため、テーブルを変更し、テーブルが MySQL 標準に準拠していることを確認することにしました。まず最初に、それぞれに主キーがあり、両方のデータ型が同じであることを確認します。
追加します...同じことをしたい場合は、SQLite ではテーブルを直接変更できないことに留意してください。これも MySQL との大きな違いです。
最後に、スクリプトと Python で書かれたアルゴリズムを調整して、実行に進みました。結果: ゲーム データベースは MySQL に移行されました。
この課題により、私の技術スキルが向上しただけでなく、データベース管理システムの違いと、それらがデータベースの整合性にどのような影響を与えるかを理解することの重要性も学びました。
SQLite から MySQL へデータベースを移行した私の経験が役に立ち、刺激になったことを願っています。それぞれの課題は、プログラミングの世界で学び、成長する機会を提供します。
読んでいただきありがとうございます。また次回まで!
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