Go マップの割り当て順序
次の Go コードを検討します:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
出力:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
次のように右の "}" 4 個のスペースを移動してテスト頂点宣言を変更します:
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
出力を次のように変更します:
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
説明:
Go のマップの「順序」は、使用されるランダム化されたハッシュ関数によって決まります。サービス拒否攻撃を防ぎます。 Go 問題トラッカー (http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630) によると、マップの順序は仕様に従って保証されていません。
仕様に従って、マップは、一意のキーを持つ順序のない要素のグループです。将来の実装では、コード内でマップを変更せずにマップの順序を変更できる可能性があります。したがって、特定のマップ順序に依存することは、Go では推奨されません。
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