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パフォーマンスを低下させる 2 行の CSS (fps から ps)

2024 年 11 月 3 日に公開
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私は最近、Learn WCs をリリースしました。これをご覧になった方は、色付きの円が画面上で斜めに移動する背景のアニメーションに気づいたかもしれません。次のようになります:

Chrome と Safari では問題なく動作しますが、Firefox ではパフォーマンスが大幅に低下することに気付きました。

パフォーマンスが非常に悪かったので、Firefox でこのアニメーションをすぐに無効にしました。

アニメーションはどのように機能しますか?

アニメーションは 2 つのネストされた div を使用して構築されます。外側の div は、サイトの body タグの最初の子です。

    

.background-gradient 要素は、親コンテナの幅と高さ全体にわたるグラデーションを作成します。同様に:

The Two Lines of CSS That Tanked Performance (fps to ps)

外側の .background-mask は 2 つの役割を果たします:

  1. 位置を固定に設定し、コンテナがビューポートの寸法全体を埋めるようにします。
  2. グラデーション上に点線のマスクを作成します

これにより、ドットの色がそのすぐ下のグラデーションの色になります:

The Two Lines of CSS That Tanked Performance (fps to ps)

上で説明したすべての CSS は次のとおりです:

.background-mask {
    --mask-size: 24px;

    /* Position Styles */
    position: fixed;
    width: 100%;
    height: 100%;
    z-index: -1;

    /* Mask Styles */
    mask-image: radial-gradient(black 2px, transparent 2px);
    mask-size: var(--mask-size) var(--mask-size);
    mask-position: 0px 0px;
    animation: mask-move 3s infinite linear;
}

.background-gradient {
    background: var(--red);
    background-image: var(--gradient);
    width: 100%;
    height: 100%;
}

@keyframes mask-move {
    0% {
        mask-position: 0px 0px;
    }

    100% {
        mask-position: var(--mask-size) var(--mask-size);
    }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    .hero-background-mask {
        animation: none;
    }
}

CSS のマスクについて詳しく知りたい場合は、Ahmad Shadeed によるこの包括的な投稿をお勧めします

このパフォーマンスの低下の原因は何でしょうか?

すべての CSS プロパティが同じようにアニメーションするわけではありません。ブラウザーがどのように HTML をページにレンダリングするかについては詳しく説明しませんが (概要はここで説明しましたが)、ブラウザーが通過する段階はいくつかあります。私たちが興味がある 3 つの段階は次のとおりです:

  • レイアウト - ブラウザがページ上の要素のサイズと位置を計算するとき
  • ペイント - 画像、色、影など、ページのすべての視覚的側面を描画します
  • 複合 - 要素を正しい順序で重ね合わせます

パイプラインの順序は次のようになります:

レイアウト → ペイント → コンポジット

レイアウトとペイントのプロセスは CPU に負荷をかける可能性があるため、CSS がパイプラインのステージをトリガーする回数を減らすように努めることが重要です*。ブラウザは、特定のプロパティのパフォーマンスを最適化することで部分的に役立ちます。レンダリング パイプラインのステージ全体をスキップしたり、ハードウェア アクセラレーションを利用して計算を CPU から GPU に移動したりできます。

translate や opacity などの特定のプロパティをアニメーション化すると、レイアウトのトリガーが回避され、ハードウェア アクセラレーションが使用されます。

残念ながら、マスク位置をアニメーション化する場合は当てはまりません。 Chrome を見てみると、背景 div のペイント数がフレームごとに増加していることがわかりました。数秒後、すでに 1,000 回以上ペイントがトリガーされていました。

The Two Lines of CSS That Tanked Performance (fps to ps)

これだけペイント数が多くても、Chrome 上のアニメーションはスムーズに感じられます。ただし、Firefox では非常に動作が不安定に感じます。腹立たしいことに、Firefox でペイント数を測定する方法が見つからなかったので、Firefox のパフォーマンスの低さについての私の推測はまったくの推測です。

私が気づいたのは、アニメーションは小さなデバイスでは問題ありませんが、画面のサイズが大きくなるにつれて悪化するということです。私の実際の理論は、Firefox は 24x24 マスクごとにレイアウト トリガーをバッチ処理しないため、24x24 マスクがさらに多く存在すると FPS が低下するというものです。繰り返しますが、ここで私は完全に間違っている可能性があります。

これをどうやって修正しましたか?

マスク位置のような不適切に最適化された CSS プロパティをアニメーション化する代わりに、translate のようなよりパフォーマンスの高いプロパティに頼る必要がありました。

解決策は、マスクを 24 ピクセル移動することではなく、translate プロパティを使用して背景要素全体を移動することでした。

抽象的な観点から見ると、アニメーションは次のようになります:

CSS の 2 行の変更は次のとおりです:

/* --mask-size = 24px */

@keyframes mask-move {
    0% {
        transform: translate(calc(var(--mask-size) * -1), calc(var(--mask-size) * -1));
    }

    100% {
        transform: translate(0px, 0px);
    }
}

ブラウザは、各フレームでレイアウトをトリガーするマスク位置をアニメーション化しなくなりました。背景はフレームごとに移動しますが、移動によってレイアウトやペイントはトリガーされません。ペイントが 2 回のみで、毎分 1,000 回から減少していることがわかります。

The Two Lines of CSS That Tanked Performance (fps to ps)

鋭い観察力を持つ視聴者は問題を発見するでしょう。覚えていると思いますが、背景の高さと幅がビューポート全体に表示されます。背景を左と上に 24 ピクセル移動すると、ビューポート内にこの空きスペースが残ります。

The Two Lines of CSS That Tanked Performance (fps to ps)

これを解決するには、コンテナの幅と高さにマスク サイズを追加するのと同じくらい簡単です:

.background-mask {
    --mask-size: 24px;

    width: calc(100%   var(--mask-size));
    height: calc(100%   var(--mask-size));
}

Firefox でもう一度見てみましょう:

完璧な解決策ではないかもしれませんが、楽しい スモーク アンド ミラー CSS トリックを実行すると、常に少し満足のいくものになります。

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