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レッスン計画: 小学生のための Python の基礎 (初級レベル)

2024 年 11 月 8 日に公開
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Lesson Plan: Python Basics for  Grade Students (Beginner Level)

客観的

このコースが終了するまでに、学生は変数、基本的なデータ型、ループ、関数などの Python プログラミングの基本を理解できるようになります。彼らは Python を使用して簡単なプログラムを作成し、論理的思考と問題解決スキルを適用します。

期間: 6 レッスン


レッスン 1: Python の概要とセットアップ

目的: Python、その使用法、および基本的なプログラミング環境のセットアップ方法について生徒に習熟させます。

  • 主要な概念: Python とは何ですか?コーディング環境のセットアップ (Thonny、IDLE、または Replit などのオンライン エディター)。

アクティビティ:

  1. 説明: プログラミング言語としての Python を紹介します。そのシンプルさと、ゲーム、Web 開発、さらにはロボット工学での幅広い用途について説明します。
  2. タスク: 生徒が Python コーディング環境 (Replit または Thonny) をインストールまたは開くのを支援します。
  3. アクティビティ: 簡単な「Hello, World!」を書きます。 Python コードを実行する方法を示すプログラム。


print("Hello, World!")


宿題: 名前、好きな色、年齢を印刷する Python コードを作成します。


レッスン 2: 変数とデータ型

目的: 変数と基本的なデータ型 (文字列、整数、および浮動小数点) の使用方法を理解します。

  • 主要な概念: 変数、文字列、整数、浮動小数点数、input() 関数。

アクティビティ:

  1. 説明: 変数とさまざまなデータ型について説明します。変数に値を代入する方法を示します。
  2. タスク: 生徒の名前、年齢、好きな科目を変数に保存し、それらを出力するプログラムを作成します。
  3. 対話型アクティビティ: input() 関数を導入して、学生がプログラムを操作できるようにします。


name = input("What is your name? ")
age = input("How old are you? ")
print("Hello "   name   "! You are "   age   " years old.")


宿題: ユーザーの名前とお気に入りの番号を尋ね、両方を含むメッセージを出力する簡単なプログラムを作成します。


レッスン 3: 数学的演算と条件

目的: 基本的な数学演算を実行し、条件分岐 (if-else) を導入する方法を学びます。

  • 主要な概念: 加算、減算、乗算、除算、および条件文の使用。

アクティビティ:

  1. 説明: Python で数学的演算を実行し、条件ステートメントを使用して意思決定を行う方法を生徒に教えます。
  2. タスク: 2 つの数値を要求し、加算、減算、乗算、および除算を実行するプログラムを作成します。次に、条件を追加して数値を比較し、どちらが大きいかを出力します。


num1 = int(input("Enter first number: "))
num2 = int(input("Enter second number: "))
if num1 > num2:
    print(str(num1)   " is greater than "   str(num2))
else:
    print(str(num2)   " is greater than "   str(num1))


宿題: プログラムがランダムに数字を選択し、生徒はその数字が大きいか小さいかを推測する数字推測ゲームを作成します。


レッスン 4: ループ (For ループおよび While ループ)

目的: ループを使用してプログラム内でアクションを繰り返す方法を理解します。

  • 主要な概念: for および while ループ、反復、範囲内のループ。

アクティビティ:

  1. 説明: ループがどのように機能するのか、またループがなぜ役立つのかを説明します。 for ループと while ループの例を示します。
  2. タスク: for ループを使用して 1 から 10 までの数字を出力するプログラムを作成します。次に、while ループを使用して 1 から 10 までの数字を出力するプログラムを作成します。


for i in range(1, 11):
    print(i)

num = 1
while num 

宿題: ユーザーに数値を要求し、ループを使用してその数値の九九を出力するプログラムを作成します。


レッスン 5: 関数とモジュール型プログラミング

目的: コードを整理するための関数の作成方法と使用方法を学びます。

  • 主要な概念: 関数、パラメータ、戻り値の定義と呼び出し。

アクティビティ:

  1. 説明: 関数の概念を紹介します。関数を定義し、それにパラメータを渡す方法を説明します。
  2. タスク: 長さと幅を指定して、長方形の面積を計算する関数を含むプログラムを作成します。


def calculate_area(length, width):
    return length * width

length = int(input("Enter length: "))
width = int(input("Enter width: "))
print("Area of the rectangle is:", calculate_area(length, width))


宿題: 長方形の周囲を計算して返す関数を含むプログラムを作成します。


レッスン 6: 最終プロジェクト - 簡単なゲームの作成

目的: 学習した概念をすべて適用して、シンプルなインタラクティブ ゲームを構築します。

  • 主要な概念: ループ、条件、関数、変数を組み合わせて大きなプログラムにします。

アクティビティ:

  1. プロジェクトのセットアップ: プロジェクトについて説明します。プログラムが乱数を選択し、生徒がそれを推測する数字推測ゲームです。
  2. タスク
    • ランダムを使用して乱数を生成します。
    • while ループと条件文を使用して、生徒が正しい数値が得られるまで推測できるようにします。
    • 必要なトライ数をカウントするスコアリング システムを作成します。


import random

def guessing_game():
    secret_number = random.randint(1, 20)
    guess = None
    attempts = 0

    while guess != secret_number:
        guess = int(input("Guess the number (1-20): "))
        attempts  = 1
        if guess  secret_number:
            print("Too high!")
        else:
            print("You guessed it in "   str(attempts)   " tries!")

guessing_game()


宿題: プロジェクトを完了してテストし、少なくとも 1 つの新しい機能を追加します (例: ユーザーが数値の範囲を設定できるようにする)。


評価基準:

  • 基本的な理解: 生徒は変数、ループ、条件文を理解し、適用できますか?
  • 問題解決: 生徒は関数とループを使用して問題を解決できますか?
  • 創造性: 生徒は機能を追加した最終プロジェクトを完了しましたか?
  • 論理的思考: 生徒はコードがどのように機能するかを説明し、問題をデバッグできますか?

このコースは、Python プログラミングへの楽しく実践的な入門を提供し、学生がコーディングを通じて論理的思考と問題解決スキルを身につけるのに役立ちます。コースの終わりまでに、学生は独自のシンプルなゲームを作成し、Python をさらに学習するための強力な基礎を身につけることができます。

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