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今のところまだ合法ですが、ゲームエミュレータには問題があるのでしょうか?

2024 年 8 月 29 日に公開
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一部のハードウェア メーカーが信じているにもかかわらず、エミュレーションは汚い言葉であってはなりません。良いニュースは、エミュレーションシーンが活況を呈しており、エミュレータがすぐになくなるわけではないということです。

任天堂は戦争の道にある

任天堂にはエミュレーションに反対してきた長い歴史があり、それを裏付ける証拠はほとんどないにもかかわらず、エミュレーションは「開発に悪影響を及ぼし、最終的にイノベーションを抑制する」とまで言っています。主張。 Wii のようなプラットフォームでの自作シーンの隆盛はそうではないことを証明していると主張する人もいるかもしれません。

2024 年 3 月に行われた Nintendo Switch エミュレータ Yuzu の注目を集めた削除は、エミュレータ界に衝撃を与えました。 yuzu がすぐに閉鎖されただけでなく、3DS エミュレータ Citra、ゲームボーイ エミュレータ The Pizza Boy、Nintendo DS エミュレータ Drastic など、他のいくつかのプロジェクトも閉鎖されました。

Yuzu が当時最も注目を集めた Switch エミュレータだったのは偶然ではありませんが、Yuzu の物語には見た目以上の意味があります。まず、Yuzu は Patreon 経由で資金援助を受けており、おそらく任天堂がこれを単なるコミュニティ プロジェクト以上のものとみなしたのはこのためだと思われます。これは、任天堂が単に開発中止を主張するのではなく、(ユズが同意した)240万ドルの和解金を要求した理由でもあるかもしれない。

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ゆずの大失敗から数日間、ゆずが「クリーン ルーム」環境で設計されたかどうかについて憶測が飛び交いました。一部では、Yuzuが漏洩したNintendo Switch SDK(ソフトウェア開発キット)を設計に使用したのではないかとの指摘もある。チームがYuzu Discordサーバー上でROMを配布したという主張もあります。結局のところ、どちらも重要ではありませんでした。任天堂の主な主張は、Yuzu が「巨大な規模で著作権侵害を助長している」というものだった。

しかし、任天堂ですら、申請書類の中でエミュレーションが違法であるとは主張していません。この法的異議申し立ては、ユーザーが著作権侵害を防止するために設計されたデジタル著作権管理 (DRM) 保護手段をバイパスできるようにする、Yuzu とその関連プロジェクトに完全に基づいています。ユズが法廷を完全に避けて砂上の楼閣のように折り合ったという事実は、おそらく良いことだろう。そうは言っても、エミュレーションの運命は、今回の訴訟手続きでは必ずしも議論の対象ではありませんでした。

さらに、まだたくさんのエミュレータが稼働しています。ユズの死を受けて、ほぼ瞬時にスユと呼ばれるフォークが現れました。任天堂は直ちに DMCA 削除通知を発行し、GitLab はリポジトリを削除し、プロジェクトの Discord は閉鎖されました。しかし、この記事を書いている時点では、スユはまだ生きています。創設者は、プロジェクトが消滅したのではないかという懸念を和らげるために Reddit まで登場した。

3DS エミュレータ Citra も Lemonade プロジェクトによってフォークされましたが、この記事の執筆時点では開発者不足により開発が停滞しています。もう一つの大きなNintendo SwitchエミュレータであるRyujinxはまだ生きています。そして、Dolphin、CEMU、Mupen64Plus、snes9x などのエミュレーション プロジェクトがあり、これらはすべて任天堂のハードウェアをターゲットにしており、現在でもすぐに利用できます。猫はカバンの中に戻りません。

Apple が App Store でエミュレータを許可

Yuzu を失ったにもかかわらず、数週間後に Apple が公式ストアでエミュレータを許可することを決定したとき、エミュレーション シーンは大きな打撃を受けました。 iPhone でレトロゲームをプレイできるようになりました。皮肉なことに、最初に到着した注目すべきエミュレータ (Delta) は、NES から Nintendo 64 までの任天堂プラットフォームに焦点を当てていました。

週末を ポケモン で遊んだ後iPhone で Ghost Trick を実行したところ、iPhone は不完全ではあるものの、歓迎すべきエミュレーション デバイスであるという結論に達しました。ほとんどのゲームは問題なく動作し、簡単に始めることができますが、物理的なコントロールが不足していてバッテリー寿命が短いため、代わりに専用のハンドヘルドが欲しくなりました。

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この変更は、Apple がデジタル市場法を遵守しなかったとして EU で 20 億ドルの罰金を科された後に起こった。 Apple の規則緩和は、ゲーム ストリーミング アプリ、HTML5 ミニアプリやゲームなどの統合、チャットボット、および特定のプラグインにも適用されます。これは Apple の「追い込まれる前にジャンプ」的な動きによく似ていますが、レトロゲーム愛好家や好奇心旺盛なカジュアル層にとっては嬉しいものです。

もちろんルールはあります。エミュレータには著作権で保護されたコンテンツを含めることはできません (はい、ROM のダウンロードは違法です)。App Store の既存のガイドラインに従い、適用される法律に従う必要があります。すべてのエミュレータが App Store に追加されることを 完全に決定する 保証するものでもありません。 Dolphin Wii および GameCube エミュレータの iPhone および iPad フォークである DolphiniOS プロジェクトは、Apple が眉をひそめる JIT コンパイラを使用しているため、すぐには登場しないでしょう。

しかし、マルチシステム エミュレータの RetroArch、MAME フォークの MAME4iOS、PSP エミュレータ PPSSPP など、他にもたくさんのエミュレータが開発中です。興味があれば、r/EmulationOniOS サブレディットを見てみる価値があります。

エミュレーションは依然としてハンドヘルド機にとって大きな魅力

Steam デッキのようなハンドヘルド PC は、最新のゲームをプレイできることで人気がありますが、エミュレーションにも優れています。 EmuDeck のようなプロジェクトを使用すると、エミュレータのスイート全体を一度に Steam デッキに簡単に追加できます。あるいは、Dolphin などの個別のエミュレータをインストールして、デッキ上でゲームキューブまたは Wii をエミュレートします。レトロ アチーブメントに挑戦したり、ゲームを Steam ライブラリに統合したりすることもできます。

ポータブル エミュレーション専用に設計されたハンドヘルド デバイスのカテゴリ全体もあります。 Anbernic のようなメーカーは、Linux または Android を搭載した高品質で手頃な価格のハンドヘルド製品を開発しています。最新バージョンでは、OLED スクリーン、ホール効果ジョイスティックとトリガーが使用され、ジャイロスコープと USB-C ディスプレイ出力が含まれています。

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これらのハンドヘルド機の価格は 200 ドル未満ですが、何をプレイしたいかによっては 50 ドル前後で推移するものもあります。残念なことに、ROM をプリロードして顧客を誘惑しようとする粗悪なレトロ ハンドヘルド機の家内産業が存在しますが、最終的には、品質の悪さ、圧倒的なパフォーマンス、そして許しがたいほどぐにゃぐにゃした十字キーのせいで失望させられます。

エミュレーションは、過去数十年にわたって主流のゲームに浸透してきました。これは、ゲームを保存するための最良の方法の 1 つであり、特にアーケード ボードやカートリッジなど、時間の経過とともに劣化しやすい古いハードウェアの場合には最適です。また、ROM ハックとして知られる自作ゲームや改変されたタイトルも誕生し、何よりも古いプラットフォームやゲームを体験するためのアクセス可能な方法を提供します。

エミュレーションは、Nintendo Switch を含む多くの最新のコンソールにも存在します。 Nintendo Switch Online メンバーの場合は、オリジナルのハードウェアをエミュレートして任天堂の最も象徴的なゲームのいくつかをプレイできる、Nintendo Entertainment System および Super Nintendo Entertainment System のカタログにアクセスできます。

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Super NES Classic Edition、PlayStation Classic、2024 年の Atari 400 クローンなどのミニ コンソールは、完全にエミュレーションに依存しています。これらのシステムの多くは変更可能で、より多くの ROM を追加し、最新の TV でさらに多くのゲームをプレイできるようになります。ゲームボーイ、Nintendo 64、さらには SEGA Dreamcast のような最新のプラットフォームなど、まだミニコンソールの扱いを受けていないプラットフォームがまだたくさんあります。

そして、毎月更新を行う MAME のような機関や、MiSTer とその拡大し続けるコアのような FPGA ハードウェア仮想化プロジェクトなど、今日まで繁栄している数百ものエミュレータ プロジェクトがあります。エミュレーションに関しては開発が止まることはなく、RPCS3 などのプロジェクトを通じて PlayStation 3 などの最新プラットフォームのエミュレーションが進歩していることがその証拠です。

任天堂によるYuzuの削除のような法的異議申し立てはエミュレーションシーンに衝撃を与えているが、そのような出来事がエミュレーションシーンに終焉をもたらすと結論付けるのは間違いだろう最新のエミュレータ。エミュレーション シーンにとって状況がこれまでになく悪化したと言うのも間違いです。

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商用PlayStationエミュレータBleemに対するソニーの訴訟! 2001 年のエミュレータのほうが、任天堂が 2024 年に Yuzu で達成したものよりも、エミュレーションにとってより大きな脅威であることは間違いありません。

現在、エミュレータは点火のようなもので、1 つを消すと、すぐに別のものが現れます。

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