「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
2024 年 8 月 27 日に公開
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ドイツで開催されていたgamescom 2024のRaw Furyブースにて,イギリスのGround Shatterが開発を行う「Knights in Tight Spaces」が出展されていた。
「Knights in Tight Spaces」は,2021年にリリースされて高い評価を得た「Fights in Tight Spaces」の続編となる。“Tight Spaces”という名前に名前にふさわしく,狭いマス目状の床で表現されたステージの中で,スタイリッシュな動きを炸裂させるターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトルだ。
Knights in Tight Spaces | Guerrilla Collective Gameplay Trailer
約20分ほどのプレイだけでは,コンボ技の発動にコンディションを合わせるのさえも難しく感じたが,それぞれのキャラクターのギアをアップグレードしたり,カードの内容をしっかりと理解したりと,じっくりとゲームシステムについて学んでいくのは,この手のデッキビルダーの醍醐味だ。
前作も何百時間とハマるゲーマーが多かったが,「Knights in Tight Spaces」も長く遊べそうなタイトルだ。
Ground Shatterで「Knights in Tight Spaces」のゲームディレクターを務めるジェイムス・パーカー(James Parker)氏
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