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Java の「instanceof」は本当にパフォーマンスのボトルネックなのでしょうか?

2024 年 11 月 13 日に公開
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Is 'instanceof' in Java Really a Performance Bottleneck?

Java で 'instanceof' を使用する場合のパフォーマンスへの影響

Java の 'instanceof' 演算子は型チェックを実行して、オブジェクトが指定されたクラスまたはインターフェイスのインスタンス。一般に、OO 設計ではその使用を最小限に抑えることが推奨されますが、この記事ではパフォーマンスへの影響を特に検証します。

'=='との比較

等価演算子 'とは異なります。 ==' はオブジェクト ID の参照を比較し、'instanceof' は型を比較します。 「==」は、参照が同じかどうかのみをチェックするため、特に参照型の場合に大幅に高速です。

代替実装のベンチマーク

パフォーマンスを定量的に評価するには「instanceof」のベンチマークは、4 つの代替実装で実施されました:

  1. 'instanceof' 実装
  2. オーバーライドされたテスト メソッドを備えた抽象クラス
  3. カスタム型実装
  4. 'getClass() == _.class' 実装

結果

ベンチマークにより、'instanceof' が実際に最速のアプローチであることが明らかになりました。その直後に「getClass()」が続きます。カスタム型の実装と抽象クラス メソッドは大幅に遅くなりました。

これらの調査結果に基づくと、'instanceof' の使用はパフォーマンスの問題ではないはずです。ただし、極端なパフォーマンスの最適化が必要な場合は、「getClass()」が実行可能な代替手段になる可能性があります。

結論

ほとんどのユースケースでは、依然として「instanceof」が最速です。 Java での型チェックのメソッド。そのパフォーマンスは「getClass()」のパフォーマンスに匹敵します。ただし、「instanceof」に過度に依存すると、コードの効率が低下する可能性があることに注意することが重要です。

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