OS 固有の依存関係に依存するクロスプラットフォームの Go ライブラリを開発する場合、ビルドを区別する必要があります。さまざまなオペレーティング システムのプロセス。これにアプローチする方法は次のとおりです:
たとえば、Windows の場合は「encoding/osheb」パッケージ、Linux の場合は「encoding/olson」パッケージを使用するライブラリを構築することを考えてみましょう。ビルド プロセスを効率的に構成するには、ビルド制約とファイル命名規則を活用できます。
ビルド制約を使用すると、特定のコード ブロックをコンパイルするために満たさなければならない条件を指定できます。 。 Windows を含む Unix 系システムの場合、「 build 」ディレクティブの後に OS 名を続けることができます:
// build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris
Thisこのディレクティブの下のコードは、指定されたオペレーティング システムに対してのみコンパイルされることを意味します。
Go 標準ライブラリ パッケージは、特定のオペレーティング システムを対象とする一貫したファイル命名規則を使用します。
「stat_unix.go」など、複数のオペレーティング システム間で共有されるファイルについては、通常のパッケージに含めますが、ビルド制約で制限します。
を使用することで、ビルドの制約と命名規則に基づいて、OS 固有のコードを含む単一のパッケージを作成できるため、さまざまなオペレーティング システムのビルド プロセスを簡単に区別できます。
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