プログラミングにおける短絡評価は、周囲のステートメントの結果を決定する必要がある場合にのみ式を評価する手法です。 。これは、条件ステートメントでよく使用されます。以前の条件がすでに false の場合、複数の条件の評価は不要です。
Go は、他の多くのプログラミングと同様に、論理演算子 (&& および ||) の短絡評価を実装します。言語。これは、if ステートメントでは、インタプリタが条件を左から右に評価し、結果が判明するとすぐに停止することを意味します。
提供されたコード例に関して、条件の評価順序は、プログラムのパフォーマンス。 Go では、両方のコード スニペットは同じように動作します。コンパイラは式を左から右に評価し、結果が決定するとすぐに評価を省略します。
これを示すために、次のコードを考えてみましょう。
package main import "fmt" func main() { var r *http.Request queries := make(map[string][]string) if r == nil || len(queries) == 0 || !isValidQueryParams(&queries) { fmt.Println("Invalid querystring") } }
isValidQueryParams は r == nil および len(queries) == 0 よりもオーバーヘッドが高くなりますが、コンパイラーは式を順番に評価し、結果が判明するとすぐに短絡します。したがって、例の 2 つのコード スニペットの間にパフォーマンスの違いはありません。
免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3