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Go のショートサーキット評価は条件付きステートメントのパフォーマンスに影響しますか?

2024 年 12 月 22 日に公開
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Does Go's Short-Circuit Evaluation Impact Performance in Conditional Statements?

Go での短絡評価

プログラミングにおける短絡評価は、周囲のステートメントの結果を決定する必要がある場合にのみ式を評価する手法です。 。これは、条件ステートメントでよく使用されます。以前の条件がすでに false の場合、複数の条件の評価は不要です。

Go は、他の多くのプログラミングと同様に、論理演算子 (&& および ||) の短絡評価を実装します。言語。これは、if ステートメントでは、インタプリタが条件を左から右に評価し、結果が判明するとすぐに停止することを意味します。

提供されたコード例に関して、条件の評価順序は、プログラムのパフォーマンス。 Go では、両方のコード スニペットは同じように動作します。コンパイラは式を左から右に評価し、結果が決定するとすぐに評価を省略します。

これを示すために、次のコードを考えてみましょう。

package main

import "fmt"

func main() {
    var r *http.Request
    queries := make(map[string][]string)

    if r == nil || len(queries) == 0 || !isValidQueryParams(&queries) {
        fmt.Println("Invalid querystring")
    }
}

isValidQueryParams は r == nil および len(queries) == 0 よりもオーバーヘッドが高くなりますが、コンパイラーは式を順番に評価し、結果が判明するとすぐに短絡します。したがって、例の 2 つのコード スニペットの間にパフォーマンスの違いはありません。

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